中文版3ds Max/VRay印象 超写实建筑效果图表现技法(第3版)
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1.2.1 真实摄影机的结构

如果拆卸掉任何相机的电子装置和自动化部件,都会看到如图1-28所示的基本结构:遮光外壳的一端有一个小孔,用以安装镜头,小孔的对面有一个容片器,用以承装一段感光胶片。

为了在不同光线强度下都产生曝光正确的影像,相机镜头有一个可变光阑,用来调节直径不断变化的小孔,这就是所谓的光圈。快门打开后,光线才能透射到胶片上,快门给了用户选择准确曝光瞬间的机会,而且通过确定某一快门速度,还可以控制曝光时间的长短。

图1-28

1.镜头

一只结构简单的镜头可以是一块凸形玻璃,它折射来自被摄体上每一点被扩大了的光线,然后这些光线聚集起来形成连贯的点即焦平面。当镜头准确聚集时,胶片的位置就与焦平面互相叠合。镜头一般分为以下5类。

标准镜头:标准镜头属于校正精良的正光镜头,其焦距长度等于或近于所用底片画幅的对角线,视角与人眼的视角相近似。凡是要求被摄景物必须符合正常的比例关系,均需依靠标准镜头来拍摄。它是使用最为广泛的一种镜头。

广角镜头:广角镜头的特点是焦距短、视角广、景深长,而且均大于标准镜头。其视角超过人们眼睛的正常范围。它具体的特性与用途表现在:景深大,有利于把纵深度大的被摄物清晰地表现在画面上;视角大,有利于在狭窄的环境中,拍摄较广阔的场面;景深长,可使纵深景物的近大远小比例强烈,使画面透视感强。其缺点是,影像畸变差较大,尤其在画面的边缘部分,因此在近距离拍摄中应注意变形失真。

远摄镜头:这类镜头也称长焦距镜头,它具有类似望远镜的作用。这类镜头的焦距长于标准镜头,视角小于标准镜头。这类镜头具有的特点表现在:景深小,有利于摄取虚实结合的形象;视角小,能远距离摄取景物的较大影像,对拍摄不易接近的物体,如动物、风光、人的自然神态,均能在远处不被干扰的情况下拍摄;透视关系被大大压缩,使近大远小的比例缩小,使画面上的前后景物十分紧凑,画面的纵深感从而也缩短;影像畸变差小,这在人像中尤为见长。

鱼眼镜头:鱼眼镜头是一种极端的超广角镜头。对135相机来说是指焦距在16mm以下、视角在180°左右,因其巨大的视角如鱼眼而得名。它拍摄范围大,可使景物的透视感得到极大的夸张;它使画面严重地桶形畸变,故别有一番情趣。

变焦镜头:变焦镜头是可以改变焦点距离的镜头。所谓焦点距离,即从镜头中心到胶片上所形成的清晰影像上的距离。焦距决定着被摄体在胶片上所形成的影像的大小。焦点距离越大,所形成的影像越大。变焦镜头是一种很有魅力的镜头,它的镜头焦距可在较大的幅度内自由调节,这就意味着拍摄者在不改变拍摄距离的情况下,能够在较大幅度内调节底片的成像比例,也就是说,一只变焦镜头实际上起到了若干只不同焦距的定焦镜头的作用。

2.焦平面

这是通过镜头折射后的光线聚集起来形成清晰的、上下颠倒的影像的地方。经过离相机不同距离的运行,光线会被不同程度地折射后聚合在焦平面上,因此就需要调节聚焦装置,前后移动镜头距相机后背的距离。当镜头聚焦准确时,胶片的位置和焦平面应叠合在一起。

3.光圈

光圈通常位于镜头的中央,它是一个环形,可以控制圆孔的开口大小,控制曝光时光线的亮度。当需要大量的光线来进行曝光时,就将光圈的圆孔开大;若只需要少量光线曝光时,就将圆孔缩小,让少量的光线进入。

光圈由装设在镜头内的叶片控制,而叶片是可动的。光圈越大,镜头里的叶片开放越大,所谓“最大光圈”就是叶片毫无动作,让可通过镜头的光源全部跑进来的全开光圈;反之光圈越小,叶片就收缩得越厉害,最后可缩小到只剩小小的一个圆点。

光圈的功能就如同人类眼睛的虹膜,是用来控制拍摄时的单位时间的进光量,一般以f/5、F5或1:5来标示。以实际而言,较小的f值表示较大的光圈。

光圈的计算单位称为光圈值(f-number)或者是级数(f-stop)。首先来谈谈光圈值。

标准光圈值(f-number)的编号如下:

f/1、f/1.4、f/2、f/2.8、f/4、f/5.6、f/8、f/11、f/16、f/22、f/32、f/45、f/64。其中,f/1是进光量最大的光圈号数。光圈值的分母越大,进光量就越小。通常一般镜头会用到的光圈号数为f/2.8~f/22,光圈值越大的镜头,镜片的口径就越大,制作难度和成本也相应提高。

级数(f-stop)是指相邻的两个光圈值的曝光量差距,例如f/8与f/11之间相差一级,f/2与f/2.8之间也相差一级。依此类推,f/8与f/16之间相差了两级,f/1.4与f/4之间就差了三级。

在职业摄影领域,有时称级数为“档”或“格”,例如,f/8与f/11之间相差了一档,f/8与f/16之间相差了两格。

在每一级(光圈号数)之间,后面号数的进光量都是前面号数的一半。例如,f/5.6的进光量只有 f/4的一半,f/16的进光量也只有f/11的一半,号数越靠后,进光量越小。

除了考虑进光量以外,光圈的大小还与景深有关。景深是物体成像后在相片(图档)中清晰的程度。光圈越大景深会越浅(清晰的范围较小),光圈越小景深就会越长(清晰的范围较大)。

大光圈的镜头非常适合低光量的环境,因为它可以在微亮光的环境下,撷取更多的现场光,让我们可以用较快速的快门来拍照,以便保持拍摄时相机的稳定性。但是前面有提到大光圈的镜头不易制作,必须要较多的花费才可以获得。

好的数码相机会根据测光的结果等情况自动计算出光圈的大小,一般情况下快门速度越快光圈就越大,以保证有足够的光线通过,所以也比较适合拍高速运动的物体,如行动中的汽车、落下的水滴等。

4.快门

快门是相机中的一个机械装置,大多设置于机身接近底片的位置(大型相机的快门则是设计在镜头中),借由控制快门的开关速度,来决定底片接受光线的时间长短。

也就是说,在每一次拍摄时,光圈的大小控制了光线的进入量,快门的速度决定光线进入的时间长短,这样一次的动作便完成了我们所谓的“曝光”。

快门是镜头前阻挡光线进来的装置,一般而言,快门的时间范围越大越好。秒数低适合拍摄运动中的物体,某款相机就强调快门最快能到1/16000秒,可轻松抓住急速移动的目标。不过当要拍的是夜晚的车水马龙,快门时间就要拉长,常见照片中丝绢般的水流效果也要用慢速快门才能拍到。

快门以“秒”作为单位,它有一定的数字格式,一般在相机上可以见到的快门单位有:

B、1、2、4、8、15、30、60、125、250、500、1000、2000、4000、8000。

上面每一个数字单位都是分母,也就是说每一段快门分别是:1秒、1/2秒、1/4秒、1/8秒、1/15秒、1/30秒、1/60秒、1/125秒、1/250秒(以下依此类推)等。一般中级的相机快门做到1/4000秒,高级的专业相机则可以到1/8000秒。

B指的是慢快门Bulb,B快门的开关时间由操作者自行控制,我们可以藉由快门按钮或是快门线,来决定整个曝光的时间。

我们可以注意到每一个快门之间数值的差距都是两倍,如1/30是1/60的两倍、1/1000是1/2000的两倍,这个与光圈值的级数差距计算是一样的。与光圈相同,每一段快门之间的差距也被称为一级、一格或是一档。

光圈级数与快门级数的进光量其实是相同的,也就是说光圈之间相差一级的进光量,其实就等于快门之间相差一级的进光量,这个观念在计算曝光时很重要,我们会在下一个章节跟大家讲解。

前面我们提到光圈决定了景深,快门则是决定了被摄物的“时间”。当我们拍摄一个快速移动的物体时,通常需要比较高速的快门,才可以抓到凝结的画面,所以我们在拍摄动态画面时,通常都要考虑可以使用的快门速度。

有时要抓取的画面可能需要有连续性的感觉,就像拍摄丝缎般的瀑布或是小河时,就必须要用到速度比较慢的快门,延长曝光的时间来抓取画面的连续动作。

5.胶片感光度

根据胶片感光度,我们可把胶片归纳为三大类:快速胶片、中速胶片和慢速胶片。快速胶片具有较高的ISO(国际标准协会)数值,慢速胶片的ISO数值较低,快速胶片适用于低照度下的摄影。相对而言,当感光性能较低的慢速胶片可能引起曝光不足时,快速胶片获得正确曝光的可能性就更大,但是,感光度的提高会降低影像清晰度,增加反差。慢速胶片在照度良好时,对获取高质量的照片非常有利。

在光照亮度十分低的情况下,例如在光线较暗的室内或黄昏时分的户外,可选用超快速胶片(即高ISO)拍摄。这种胶片对光非常敏感,即使在火柴光下也能获得满意的效果,其产生的景象颗粒度可营造画面的戏剧性氛围,获得引人注目的效果。在光照十分充足的情况下,例如在阳光明媚的户外,可选用超慢速胶片(即低ISO)拍摄。