重生游戏黄金时代:我成世嘉太子
上QQ阅读APP看本书,新人免费读10天
设备和账号都新为新人

第4章 万事俱备

目黑区公寓的空气里,漂浮着速溶咖啡淡淡的苦涩。

中山拓也伏在矮桌前,面前摊开一本笔记本,上面画着一个圆圈,分隔成了五等分,五个扇面里面分别写着《魂斗罗》、《雪人兄弟》、《街头霸王》、《热血物语》、《赤影战士》。

铅笔平放在圆圈的正中央,他伸手正要转动铅笔。

“铃铃铃——!”

刺耳的电话铃声猛地划破了房间的安静,像一根针扎破了专注的气泡。

中山拓也皱了皱眉,有些无奈的收回手,抓起旁边米白色的电话听筒。

“莫西莫西?”

“是我,拓也。”

电话那头传来伊藤良治的声音,带着一丝不易察觉的疲惫,但更多的是一种压抑不住的得意。

“良治学长!”

中山拓也的眼睛瞬间亮了起来,刚才被打断的不快一扫而空。

“东西,我帮你搞到了。”

伊藤良治轻描淡写地说着,仿佛只是办了件微不足道的小事。

“真的?!太感谢您了学长!”

拓也几乎要从榻榻米上跳起来,声音里充满了压抑不住的兴奋。

“别高兴得太早。”

伊藤良治在那头轻笑了一声。

“费了点周折,这玩意儿可不好弄。你知道的,那边的东西……”

他没有说透,但拓也明白其中的意味。

“总之,你小子欠我顿大的,准备好大出血吧。”

“没问题!绝对让学长满意!”

拓也拍着胸脯保证。

“银座最好的寿司店,您随便点!”

“行,记住了。下班后来我港区的公寓拿吧,我地址你知道的。”

“好!我马上就过去!”

挂掉电话,中山拓也只觉得心脏在胸腔里砰砰直跳。

看了一眼自己桌上写着《Tetris》的软盘,嘴角抑制不住地上扬。

关键的物证,终于要到手了。他又看着笔记本上的圆圈,拿起铅笔在圆圈外面又画了个圈。“小孩子才做选择,我全都要!”

他换上一件相对体面的外套,匆匆离开了有些凌乱的公寓。

港区,伊藤良治的单身公寓与拓也那间学生气息浓厚的住处截然不同。

简洁,现代,一尘不染,带着高级白领特有的宁静与秩序感。

伊藤良治已经换下了西装,穿着舒适的家居服,将一个沉甸甸、用打包带捆扎结实的硬纸箱推到拓也面前。

纸箱上包着一圈圈厚厚的透明胶带,上面没有任何商标,显得颇为神秘。

“喏,就是这个。”

伊藤良治拍了拍纸箱。

“原汁原味,苏联货。不过能不能用,接口和电压对不对,我可没试过,你自己看着办。”

他推了推鼻梁上的金丝眼镜,镜片反射着室内柔和的灯光。

“谢了,学长!”

中山拓也郑重地接过箱子,入手沉重。

“这顿饭,一定让您吃回本!”

“行了,快拿走吧,看见这东西我就想起我超标的国际长途话费。为了这个玩意,我给莫斯科打了一个小时的电话,又给符拉迪沃斯托克打了好几个电话。”

伊藤良治摆摆手,带着一丝玩笑的抱怨。

告别学长,中山拓也抱着箱子,如同抱着稀世珍宝,驱车回到了自己位于目黑区的公寓。

关上门,他迫不及待地将箱子放在榻榻米上,用小刀划开打包带。

里面露出一台外观相当粗犷的米灰色机器,边角处理透着一股工业品的生硬,一看就很苏联。

机身上印着一串他完全看不懂的西里尔字母——Electronika 60。

旁边还躺着几张薄薄的5.25英寸软盘,标签上同样是手写的西里尔字母。

这就是传说中《Tetris》诞生的地方。

他小心翼翼地将机器搬到桌上,然后立刻遇到了第一个难题——电源接口。

电源上标注着220V50Hz。果然和日本的100V50Hz不一样。

他在原主留下的杂物箱里翻找了半天,找不到任何能匹配的转换器。

看来只能去那个地方了。

他抓起钱包,再次出门,直奔秋叶原电器街。

傍晚的秋叶原灯火通明,各种电子元件、电脑配件商店鳞次栉比,各种电子器件的蜂鸣声和前卫的电子音乐交缠在一起。

这里是电子爱好者的天堂,也是寻找稀奇古怪零件的最佳地点。

他在几家大型电器店碰壁后,最终在一个不起眼、堆满旧货的小巷深处,找到了一家专门经营各种二手电子废品的老店。

在和头发花白、眼神锐利的老板连说带比划地沟通了半天后,老板才从一个积满灰尘的抽屉底层,翻出一个看起来同样古旧,但接口似乎能匹配的变压器。

让老板接上电源,用万用表确认了输出电压没有问题以后,拓也付了钱,再次匆匆赶回公寓。

将转换器小心地接上苏联电脑,再插上电源。

深吸一口气,他按下了Electronika 60那手感生涩的电源开关。

风扇开始发出低沉的嗡鸣,屏幕闪烁了几下,接着一行行绿色的西里尔字符开始在黑色背景上滚动。

启动过程比他想象的要慢。

他将那张写着疑似“Tetris”字样的软盘插入驱动器,想着Elektronika 60既然是仿制DEC的PDP-8,那应该命令应该差不多,于是按照模糊的记忆输入了几个简单的加载指令。

软驱发出“咔哒咔哒”的读盘声。

几秒钟后,屏幕刷新。

熟悉的方块,开始从屏幕顶端缓缓落下。

界面极其简陋,单色,没有背景,没有音效,只有方块本身。

最重要的是,这里只有最基础的下落、旋转、消除。

只有单人模式,没有对战模式。

就是这个!

中山拓也使劲攥紧拳头,一股难以言喻的激动涌上心头。

这正是他记忆中,关于《Tetris》起源描述里那个最原始的版本!

它真实地存在着,就在自己眼前运行!这台来自铁幕另一端的机器,笨重、粗糙,却孕育了一个即将席卷全球的创意。历史有时就是这么奇妙。

他拿到这台机器就是为了向世嘉说明《Tetris》的版权归属。世嘉需要堂堂正正地去获取授权,而不是简单地“借鉴”。

这为他接下来的计划,提供了最坚实的依据和基础。

看着屏幕上笨拙下落的方块,再想到自己电脑里那个功能更丰富、节奏更明快、充满竞技乐趣的“世嘉对战版”。

想到了前世《俄罗斯方块》那盘根错节的版权纠纷,抱歉了法国人,抱歉了任天堂,这次,《俄罗斯方块》归世嘉了。

中山拓也的眼神变得无比锐利和坚定。

他关掉了那台功勋卓著的苏联老机器,小心地将其放回箱子。

然后,他走到自己的MS-DOS电脑前,将已经反复修改、润色过的《Tetris(世嘉对战版)》开发计划书,连同可以运行演示程序的软盘,整齐地放在一起。

万事俱备。

他拿起桌上的电话听筒,手指在拨号盘上顿了顿,然后毫不犹豫地拨出了中山隼雄办公室的直线电话。。