![Photoshop+AE UI动效设计从新手到高手](https://wfqqreader-1252317822.image.myqcloud.com/cover/483/52842483/b_52842483.jpg)
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1.4.3 动态图形的原理
动态图形的原理就是在Photoshop或Illustrator等平面软件中设计出造型并分层,然后在After Effects或Premiere等动画软件中将这些分层图进行动态制作,用关键帧使分层图运动起来。其根本效果在于动画故事脚本的设计。图1.11所示为动画形象设计到动画脚本再到动态图形制作的全流程。
![](https://epubservercos.yuewen.com/5FFE44/31398303507708906/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P11_6831.jpg?sign=1739261693-m3ZiNEPwJhlLRHVhyoksM59Fc4qvhZXk-0-fff8662c80e1ee1e8a9711329e50290a)
图1.11
在After Effects(本书简称AE)中制作动画就相当于一个导演在指挥图层的动画形象做运动,在不同的时间进行不同的动态,例如放大、缩小、旋转、移动等。图1.12所示为AE的时间线编辑器,在这个编辑器中进行动画关键帧的安排。
![](https://epubservercos.yuewen.com/5FFE44/31398303507708906/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P12_6855.jpg?sign=1739261693-KQ6h9PJuEBpjGBzCkTyB24OMfyOzwai3-0-0dbe691d24dae041b515f18c5ae7c65e)
图1.12