![UG NX 1953中文版基础入门一本通](https://wfqqreader-1252317822.image.myqcloud.com/cover/910/41202910/b_41202910.jpg)
3.2 体素特征
基本体素是具有基本解析形状的实体对象,在本质上是可分的。它可以用来作为实体建模的初期形状,即可看作毛坯,再通过其他特征操作或布尔运算,得到最后的加工形状。当然,基本体素特征也可用于建立简单的实体模型。因此,在零件建模时,通常在初期建立一个体素作为基本形状,这样可以减少实体建模中曲线创建的数量。在创建体素时,必须先确定它的类型、尺寸、空间方向与位置。NX提供的基本体素有:长方体、圆柱、圆锥和球。
3.2.1 长方体
长方体特征是基本体素中的一员,单击【主页】选项卡中的【长方体】按钮,打开【块】对话框,如图3-2所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/FBFDA5/21440187001520906/epubprivate/OEBPS/Images/41785_71_2.jpg?sign=1739289266-KYtHVfElHe6coGr53dBvM53tik3MpEh7-0-73587b0c79580aa3033f7a0284821682)
图3-2 【块】对话框
(1)【块】对话框介绍
【块】对话框包括类型、原点和尺寸等设置内容。
【类型】选项组:指长方体特征的创建类型,有【原点和边长】方式、【两点和高度】方式、【两个对角点】方式三类,它们的选择步骤不同。
【原点】选项组:允许使用捕捉点选项定义长方体的原点。
原点类型下拉列表框:可以从列表框中选择一种点类型,然后选择该类型支持的对象。
【尺寸】:长方体体素的参数包括【长度】、【宽度】、【高度】。
(2)长方体特征操作方法
在如图3-2所示的对话框,选择三种类型中的一种,默认为【原点和边长】方式,若选择默认方式,则在选择步骤中选择长方体位置,输入长度、宽度、高度参数值,单击【确定】按钮完成操作。
3.2.2 圆柱
单击【主页】选项卡中的【圆柱】按钮,打开【圆柱】对话框,如图3-3所示。【圆柱】对话框的【类型】下拉列表框中显示了创建圆柱有两种方式:【轴、直径和高度】及【圆弧和高度】方式。
![](https://epubservercos.yuewen.com/FBFDA5/21440187001520906/epubprivate/OEBPS/Images/41785_72_1.jpg?sign=1739289266-Jondl2Ej1fQizrt3GCy7W0oyyAiR1Csm-0-006f0b6f18774f328c208fe071a8342a)
图3-3 【圆柱】对话框
(1)【轴、直径和高度】方式
该方法是按指定轴线方向、高度和直径的方式创建圆柱。该操作方法是:单击【圆柱】对话框上的【矢量对话框】按钮,打开【矢量】对话框,如图3-4所示,在【类型】下拉列表框中列出了各种方向的矢量,以此确定圆柱的轴线方向。在【圆柱】对话框中的【尺寸】选项组中输入参数。单击【圆柱】对话框上的【点对话框】按钮
,打开如图3-5所示的【点】对话框,确定圆柱的原点位置。如果NX环境里已经有实体,则会询问是否进行布尔操作,在【布尔】下拉列表框中选择需要的操作,即可完成圆柱的创建。
![](https://epubservercos.yuewen.com/FBFDA5/21440187001520906/epubprivate/OEBPS/Images/41785_72_4.jpg?sign=1739289266-WoFi0d4BsEOBmKyHBYXc0QNZOaEAJvFC-0-40b7822c4efbaed61241f74edc5ba56b)
图3-4 【矢量】对话框
![](https://epubservercos.yuewen.com/FBFDA5/21440187001520906/epubprivate/OEBPS/Images/41785_72_5.jpg?sign=1739289266-ufmfuEOislYWl2Mp6mJeZiIfMqzkwiTU-0-b8fe9642650b4b597aace0d943d6874e)
图3-5 【点】对话框
(2)【圆弧和高度】方式
该方法是按指定高度和圆弧的方式创建圆柱。在【类型】下拉列表框中选择【圆弧和高度】选项,打开的【圆柱】对话框如图3-6所示,输入高度值,选择圆弧,可以通过单击【反向】按钮来调整圆柱的拉伸方向。完成的圆柱如图3-7所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/FBFDA5/21440187001520906/epubprivate/OEBPS/Images/41785_73_1.jpg?sign=1739289266-tYobbQL1YkyyAV5khvBJ0aHs5vIPDW7b-0-d1edaeeec8a3b6db7b10bf3e6546f69c)
图3-6 选择【圆弧和高度】选项
![](https://epubservercos.yuewen.com/FBFDA5/21440187001520906/epubprivate/OEBPS/Images/41785_73_2.jpg?sign=1739289266-isuZAlEzj94qBdSddVegwjqDN6ZlC7gE-0-2fdbc6d7ae0af574b5ceb151c46a1b39)
图3-7 圆柱
3.2.3 圆锥
单击【主页】选项卡中的【圆锥】按钮,打开【圆锥】对话框,如图3-8所示。圆锥特征的创建结果是圆锥或者圆台。
![](https://epubservercos.yuewen.com/FBFDA5/21440187001520906/epubprivate/OEBPS/Images/41785_73_4.jpg?sign=1739289266-lr1dflLTcsZCfCpROufMdXwXkUiXxXdZ-0-7c7f029c5c1ed0dd2dbad9a75e670b9d)
图3-8 【圆锥】对话框
【圆锥】对话框【类型】中包括5个选项,分别表示5种创建方式。
(1)【直径和高度】方式
采用这种方式定义圆锥需指定底部直径、顶部直径、高度和圆锥矢量四个参数。使用【矢量对话框】确定其方向,然后在【尺寸】选项组中输入参数值。图3-9是这种创建方式的示意图。
![](https://epubservercos.yuewen.com/FBFDA5/21440187001520906/epubprivate/OEBPS/Images/41785_73_5.jpg?sign=1739289266-0H3Iti7gZcJfEyIm2B1DfFZR7UBoTbGS-0-a5036a1bc52d87d425353538b89a11a8)
图3-9 直径和高度方式示意图
(2)【直径和半角】方式
采用这种方式定义圆锥需指定底部直径、顶部直径、半角和矢量方向四个参数。这种方式跟上面类似,只是参数不同。
(3)【底部直径,高度和半角】方式
这种方式要指定圆锥的底部直径、半角、高度和圆锥矢量方向四个参数,如图3-10所示。同上面一样,半角的值只能取1~89度之间,可正可负。
应防止出现圆锥高度小于0的情况,当圆锥高度小于0时,系统出现错误信息,如图3-11所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/FBFDA5/21440187001520906/epubprivate/OEBPS/Images/41785_74_1.jpg?sign=1739289266-pmDVkXASuSXjD4PtpXmXaAgELTfIVrm8-0-718ebd4bd268ce0ed3b934e8802bce9a)
图3-10 选择【底部直径,高度和半角】选项
![](https://epubservercos.yuewen.com/FBFDA5/21440187001520906/epubprivate/OEBPS/Images/41785_74_2.jpg?sign=1739289266-72apaAYfjcEJKoAcxP8MWMfuIzCQmdtT-0-ad7cb86e74460ca1796f554922c74ce6)
图3-11 错误信息
(4)【顶部直径,高度和半角】方式
这种方式要指定圆锥的顶部直径、半角、高度和圆锥矢量方向四个参数。这种方式与第三种方式很相似,当使用负半角时,底部直径不能小于0。
(5)【两个共轴的圆弧】方式
这种方式要指定圆锥的顶部、底部两圆弧两个参数。这种方式较简单,只需确定两圆弧就可创建圆锥,如图3-12所示。
这种方式不需要两圆弧同轴。当它们不同轴时,系统会把第二次选定的圆弧移到与最初选择的圆弧同轴的位置,然后创建圆锥,如图3-13所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/FBFDA5/21440187001520906/epubprivate/OEBPS/Images/41785_74_3.jpg?sign=1739289266-jfrJx3oRila82zDzBjRuODBW9cYHHulv-0-b03fcc4771c12f82b094d98a20279a64)
图3-12 两个共轴的圆弧方式
![](https://epubservercos.yuewen.com/FBFDA5/21440187001520906/epubprivate/OEBPS/Images/41785_74_4.jpg?sign=1739289266-MBDmECpo3K4rTZ7cJIwFJL4sTcWiRnf0-0-1f489e37d9530dcf10beef84fac95f39)
图3-13 不同轴圆弧方式
3.2.4 球
球体体素的创建较为简单,单击【主页】选项卡中的【球】按钮,打开如图3-14所示的【球】对话框。
![](https://epubservercos.yuewen.com/FBFDA5/21440187001520906/epubprivate/OEBPS/Images/41785_75_2.jpg?sign=1739289266-QlpPlAI6EBwHGqNjfArTtUFmzya6UOvL-0-dca5a71aeec8526ef03b75d4c7eab894)
图3-14 【球】对话框
【球】对话框包括两种类型方式,【中心点和直径】方式和【圆弧】方式。【中心点和直径】方式要求输入直径值、选择圆心点,【圆弧】方式要求选择已有圆弧曲线。
(1)【中心点和直径】方式
在【类型】中选择【中心点和直径】选项。
输入球直径,单击【确定】按钮,打开【点】对话框,选择圆心点。
确定球心,单击【确定】按钮完成。
(2)【圆弧】方式
在【类型】中选择【圆弧】选项,如图3-15所示。选择一段圆弧,如图3-16所示。
单击【确定】按钮完成球体。
![](https://epubservercos.yuewen.com/FBFDA5/21440187001520906/epubprivate/OEBPS/Images/41785_75_3.jpg?sign=1739289266-HuMG08T4wdffDtRvAFsfX93qafjiWDnb-0-de8bd4ca544da07b15e27b539bc6f596)
图3-15 选择【圆弧】选项
![](https://epubservercos.yuewen.com/FBFDA5/21440187001520906/epubprivate/OEBPS/Images/41785_75_4.jpg?sign=1739289266-dtTsYfRYr14qmr1plDddxcttd76iIFXE-0-088e6ff0c7d2e9c64f21aff0b6cc0d36)
图3-16 创建球体