![Flash CC动画制作实战从入门到精通](https://wfqqreader-1252317822.image.myqcloud.com/cover/493/33039493/b_33039493.jpg)
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实例014 将图像转换为元件
源文件 源文件\第1章\实例14.fla
视频 视频\第1章\实例14.swf
知识点 元件
学习时间 5分钟
操作步骤
01 新建一个默认的空白文档,执行“插入>新建元件”命令,弹出“创建新元件”对话框,在对话框中进行设置,如图1-75所示。
02 将“素材\第1章\11401.png”图像导入到舞台,效果如图1-76所示。
03 选中导入的图像,执行“修改>转换为元件”命令,弹出“转换为元件”对话框,在对话框中进行设置,如图1-77所示。
04 单击“确定”按钮,返回“场景1”,执行“窗口>库”命令,弹出“库”面板,选中海豚元件并拖入到舞台,最终效果如图1-78所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/3CB99D/17700255807831006/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0038_0270.jpg?sign=1739673957-DhmGfg9wDpVHN308LwxgjdMaid9GZyDk-0-28c4c381940094afd280906dbe3a0d1e)
图1-75 “创建新元件”对话框
![](https://epubservercos.yuewen.com/3CB99D/17700255807831006/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0038_0271.jpg?sign=1739673957-ny0a3OicfLZmywZ7A7AKScDqLLly5KGF-0-f5dc6747dac59328bd6e4f4d7c75e0b4)
图1-76 导入图像
![](https://epubservercos.yuewen.com/3CB99D/17700255807831006/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0038_0272.jpg?sign=1739673957-v9Qlw0w2UwEb9cetBlWvA41r0ifwEKfZ-0-b704544939405427852cb6bb4bad6c9d)
图1-77 “转换为元件”对话框
![](https://epubservercos.yuewen.com/3CB99D/17700255807831006/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0038_0273.jpg?sign=1739673957-iQoUpQ1HwM4izEQMymtllL3Euhh0pyYc-0-0c94d5f59bb7dc908199bacaba9b0e8e)
图1-78 最终效果
实例总结
元件是Flash中重要的组成部分。创建后的元件将会被保存在“库”面板中。读者可以通过拖曳的方法将元件从“库”面板中拖入到场景中,而且一个元件可以创建多个。