
前言
动画作为艺术的一个门类,是汇集了绘画、漫画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等很多艺术门类的综合艺术表现形式。同时,动画也是一项具有辉煌前景的产业,存在着巨大的发展潜力和广阔的市场空间,国家也在大力发展动画产业,在政策、投资、技术、教育等多方面提供了有力的支持。动画产业的发展离不开人才的培养,在动画产业飞速发展的今天,国内的动画教育也在走向一个大发展的新时期。然而,在新的历史时期,中国的动画艺术要再现《大闹天宫》《哪吒闹海》《三个和尚》的辉煌,却并非一朝一夕的事情。单就动画人才培养而言,新技术、新意识形态、新艺术表现形式等都给动画教育提出了新的课题。
为此,天津工业大学动画系在动画教育的办学理念、人才培养目标、教学模式、学科建设、课程体系、教学内容等方面,不断进行改革创新,并在结合教学积累与实践经验总结,吸收国内外动画创作、教育成果的基础上,组织编纂了本书。在本书的编写过程中,作者注重理论与实践相结合、动画艺术与技术相结合,并结合动画创作的具体实例进行深入分析,强调可操作性和理论的系统性,在突出实用性的同时,力求文字浅显易懂、活泼生动。
在动画制作流程中,后期剪辑是关系到作品第三度创作的重要环节。后期剪辑包括对画面的修剪;依据分镜头脚本对原始图像、视频或音频素材进行排序;在素材片段之间加入适当的转场效果;处理画面与音频之间的配合关系。数字非线性编辑(Digital Non-Linear Editing)是指对数字硬盘、磁带和光盘等介质存储的数字化视音频信息进行剪辑,其特点是:信息存储的位置是并列平行的,与接收信息的先后顺序无关,可以对存储在硬盘(或其他介质)上的数字化视频、音频素材进行随意的排列组合,改变其地址指针而与其存储的物理位置无关。
Premiere是Adobe公司出品的优秀影视视频、音频非线性编辑的软件,以其强大的功能、方便的操作、首创的时间线编辑方式、素材项目管理等概念逐渐成为影视非线性编辑行业的标准,被广泛运用在影视动画后期非线性编辑过程中。Premiere可以同时进行非线性编辑与后期视觉特技制作,承担部分数字合成的工作,能够执行转场效果、滤镜效果、运动效果、多层叠加、字幕制作等功能。Adobe Premiere Pro CC是Adobe Creative Cloud即Adobe CC系列中的专业视频制作与编辑软件,全新的Premiere CC增强了多GPU(图形处理器)支持,内置更多的编码器和原生格式,使后期剪辑工作流程更加简单和快捷。
本书详尽讲述了Adobe Premiere Pro CC的界面结构,如何使用Premiere进行视频、音频非线性编辑,介绍了时间线编辑方式、素材项目管理等非线性编辑理念;以及如何使用Premiere创建转场效果、滤镜效果、运动效果、多层叠加合成、字幕动画、标志图形动画等。在相关章节还讲述了数字非线性编辑的主要特点、硬件基础、运动感觉的获得、电视制式、模拟与数字、SMPTE时码、压缩输出、整合Device Central程序和Media Encoder程序、输出影片到移动设备、数字动画的制作流程等方面的内容。
本书提供了丰富的配套资源,包括多媒体PPT教学课件,书中案例及书后习题素材等,读者可从人民邮电出版社教学服务与资源网(www.ptpedu.com.cn)上下载。
衷心希望本书能够为早日培养出优秀的动画人才,实现动画王国中的“中国学派”的复兴尽一点绵薄之力。最后谨以此书献给所有熬夜奋战的动画后期制作者和爱好者们。
作者
2015年12月