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03 “洞察工具箱”的正确打开方式
3.1 潜意识——影响洞察的关键心理因素
潜意识受情感驱动,而非原因。
——《盗梦空间》
在克里斯托弗·诺兰的电影《盗梦空间》中,男主角Cobb为了与孩子团聚而选择接受了一个任务,他要在一个商业帝国的继承者脑海中“植入”一些信息,让他萌生放弃父亲事业的意识。为此,Cobb组建了“盗梦团队”并与成员一同设计策略,他们遇到的问题是,植入什么信息才能让目标人物形成这个意识呢?
此时,团队成员向Cobb建议,不如从这对父子的不睦关系入手,在继承者Fischer的脑海中发展对抗情绪——“把公司解散掉,作为对父亲的一种报复”; Cobb并不赞同这个方案,他认为人的积极情绪总是会战胜消极情绪,要驱使Fischer放弃父亲的事业,就要找出能够影响他的正向情感力量,因为“潜意识是受情感驱动的,而非原因”。在他的启发下,团队最终将核心信息放在了“我父亲不想让我成为第二个他”这一情感诉求之上。
不知道是导演有心还是无意,当男主角Cobb向目标人物Fischer做自我介绍时,他曾自称是营销部门的罗德·格林(Rod Green from Marketing)。这很有意思,因为在我看来,《盗梦空间》就是这样一部极具启发性的“营销主题电影”,它以人的“潜意识”为起点来组织剧情,将“inception”(在别人脑海中放入信息)作为故事的基本脉络,而这些不都是营销人员平时所关心的吗?
通过剧情,电影揭示了市场营销中经常被人们忽略的事实,那就是我们的选择,大到人生中的关键决策,小到买一瓶矿泉水,在大多数时候都会受到潜意识的直接影响。事后我们分析,总会认为自己的行为非常理性,但在真实的决策中,我们却远没有自己想象的那么理性。
第2章介绍了要通过洞察了解的4类内容,本章将和大家讨论洞察的方式方法,不过有别于其他营销书籍,在介绍这些方法之前,先和大家探讨一下影响用户洞察的心理学因素,大体涉及“心智规律”“潜意识”和“人格面具”3个方面。
在用户洞察中,营销人员要问有意义的问题,就要先弄明白哪些是无价值的提问。要做到这一点,我们就要对人们在面对洞察时的各种表现,以及这些表现背后的心理因素有更深入的了解。因为唯有如此,我们才会知道如何设计洞察,如何巧妙地规避可能扭曲洞察结论的因素。所以,本节内容主要是为后边的方法介绍进行铺垫。
在开展洞察前,营销人员要明白的第一点是消费者常常不了解自己行为的原因。例如,过去有一项针对英国超市中红酒销售的调查,显示了不同音乐对人们选择的影响,然而大多数消费者却完全感觉不到这一点。在该调查中,工作人员在超市中摆放上容量相当,档次与价格也相近的法国和德国红酒,不过对播放的音乐却进行了变换:如果前一天是法国手风琴,第二天就会换成德国铜管音乐。结果,当超市播放法国音乐时,每天卖出的10瓶红酒就有8瓶来自法国;而在播放德国音乐时,每卖出10瓶就有7瓶是德国红酒。参与这次调研的消费者还填写了一份问卷,结果86%的人都认为音乐对他们的选择没有任何影响。
在每个人的潜意识中,都隐藏着一系列我们自己知之甚少的心智规律。更准确地说,它们是人类在漫长进化中逐渐形成的,一系列根深蒂固的心理定式,例如,
⇁五感效应:视、听、嗅、味、触,每一个感知维度都会影响到用户认知。
⇁近因原则:用户总是倾向于认为“新的”才是“好的”。
⇁他人之证:人们习惯于通过观察别人的举动来修正自己的行为。
⇁先入为主:最先让用户满意的品牌,用户就会始终觉得它最好。……
对这些经年累月沉淀下来的心智规律,营销人员应该注意提前收集、了解并熟知,这属于感知方式洞察中的重要组成部分。对心智规律的了解能避免我们忽视那些看不见的因素,不盲从于用户的解释(如上例中“音乐对我没有影响”的言论),同时可以减少无意义的提问(例如,询问用户在进行选择时,是不是容易受到别人影响等)。有很多内容,如果我们了解心智规律,就能够提前做出预判。
除了无法说出影响自己的心智规律,由于消费者在日常生活中,对大多数品牌信息都处于漠不关心的状态。因此,在被问及品牌选择时,回忆也常常是不准确的。例如,在用户洞察中,一位受访者可能对他看过的洗发水广告还有一点印象,但是由于回忆的模糊,这种影响也有可能会被他解释成“好像是听谁说起过”。
这些导致了一种洞察中的常见状况,那就是用户会习惯性地为自己的行为编织一些合理化的解释。而且必须承认,我们的大脑在这方面十分擅长,擅长得就像一个不按时写作业的孩子,完全可以在30秒内为他的行为找出N个理由一样。
在饮料行业的洞察中,如果你问用户为什么选择A品牌,他也许想都不想地就会告诉你——“是因为它口感好”。但是如果我们跟进一组盲测,把A、B两个品牌放到一起,你就会发现,在消费者看不见包装的情况下,他们其实并不能分辨出自己更喜欢哪个品牌;如果盲测是两组,那么在第一组选择了A的消费者,到了第二组也可能会选择B,既然连品牌都难以分辨,“口感好”又怎么可能是决定购买的主要因素呢?
如果我们再深入一些去追问,为什么我们的“意识”会喜欢编造合理化的解释,就会发现这常常会与两种微妙的心理情节相伴随。其中第一种是当洞察涉及情感时,其真实情况就很难被用户所描述。例如,回想一下第2章的例子,问一位女性为什么选择耐克,她可能会告诉你是因为穿着舒适(就像我们说饮料“口感好”一样),却不会提及品牌的情感意义——代表了一种不甘平庸的生活态度。与此类似,如果我们问一位男性为什么选择BMW,他也很可能会和你谈论汽车的操控性、精确的转向、入弯出弯的表现等,却不太可能告诉你,最初影响消费决策的,其实是广告中的感性信息,是品牌的独特情感体验。
情感一直是用户洞察中的薄弱环节,我们的报告里充斥着振振有词的理性陈述,可惜它们很多都是用户意识主观创造的假象。如上所述,这一方面是因为用户对自己的情感动机知之甚少,并且不像理性信息那样容易阐述。另一方面是因为洞察一旦涉及情感,就会立刻触发用户的心理防御机制;潜意识,以及在文化、教育方面的智力储备会立刻跳出来提醒用户:“Stop!不要跟陌生人袒露心扉。”
了解用户的感性动机和情感诉求,对品牌创新来说极具价值。但是,就像《盗梦空间》里的主人公一旦进入到别人内心,就会立刻遭遇到对方潜意识的本能排斥一样,要从他们心智中“盗走”这些信息,洞察人员就必须掌握高超的技巧。在这里,简单粗暴的提问根本派不上用场。
用户喜欢给事情贴上合理化解释,还有一个最普遍的心理因素是内在的“表演情节”,也就是心理学意义上的“人格面具”。每个心智成熟的人都是一个“演员”,每一次交流,我们的潜意识都会提醒自己要给别人留下愉快的印象。
在焦点小组中,一位信用卡经常透支的年轻人,会因为不想让别人觉得自己财务混乱,而选择只说一些正常使用情况。类似地,在化妆品的消费者洞察中,一些女性或许会因为不想给别人留下“对价格敏感”的印象,而刻意放大产品瑕疵,并将其解释为放弃购买的原因。对一款家电体验良好的家庭主妇,会为了避免给人留下“懒”的印象,而对描述产品的方便性“选择性遗忘”,这就有可能会让洞察人员误以为,这方面的顾客需求其实并没有想象中的突出。
由于表演情节会在很大程度上误导用户洞察,因此,在这里我们就有必要对导致此种情节的一些典型情况多做一些说明。
导致表演情节的第一类情况是,当用户知道自己需要对选择做出解释时,这本身就会影响他们的选择。具体来说,在洞察过程中,请用户做选择题,然后请他们对自己的选择做出解释。这一做法从表面看似乎并无不妥,但实际上当用户知道了要对选择做出解释时,就会开始倾向于那些更容易解释,同时更符合自己“表演诉求”的选项。
第二类典型情况是,参与调研的动机将在很大程度上决定用户的表演成分。如果是出于“对主题感兴趣”或者“很想帮忙”的动机来参与调研,用户的表演成分就会较低;而如果是出于“能拿奖品”或者“结交朋友”的动机来参与调研,用户的表演成分就会较高。实际上在行业中还存在这样一类,通过“专业级表演”来不断领取奖励的“职业受访者”,他们是洞察活动需要尽力回避的对象。
导致表演情节的第三类情况是,用户洞察的环境诱导了“表演”。例如,过去一家食品公司计划推出一种挤出型儿童饮料。为此,该公司召集了焦点小组以观察孩子们的反馈。在会上,孩子们乖乖地把饮料挤到杯中,主动与家长分享,显示对新产品“反馈良好”。然而等到产品真正上市时,孩子们却在家里把绚丽多彩的饮料当成“涂料”,全都挤在地板和墙上。家长们怨声载道,最终产品也不得不被叫停。这个例子反映出,在用户参与调研和实际使用产品时,他们可能是完全不同的心理参与模式。如果做不到在洞察过程中让用户心理与真实环境高度接近,那么洞察结论也就有可能产生重大偏差。
最后,还有一类鼓励用户“表演”,并且常常导致严重错误的行为,就是主动询问用户该怎么做。因为一旦你开始询问“产品要怎么改”“广告要怎么拍”“我们要怎么做”的时候,“用户”的身份就会消失。此时,受访者的心智模式会立刻切换成“专家模式”,而开始“扮演”起一位蹩脚的营销专家的角色。
记住,在任何时候,“怎么做”都是营销人员自己要去思考的问题,不要把这类问题抛给不知所措的用户。作为营销人员,如果你始终期待着从他们那里获得现成答案,那么,除非换工作恰好就是你的心愿,否则在这份期待当中,你很可能只会一无所获。