立体裁剪篇
上QQ阅读APP看本书,新人免费读10天
设备和账号都新为新人

第一节 立体裁剪的认识

一、关于立体裁剪

立体裁剪是人体成型服装纸样设计方法之一,是利用坯布等直接在人台上进行造型分析,用大头针固定从而确定服装衣片的结构,经假缝试穿进行结构修正,最终完成服装纸样设计。立体裁剪在操作过程中具有直观性、创造性及设计性。

二、立体裁剪的形成与发展

在人类发展历史中,服装起源于最初利用兽皮、树叶等覆盖身体的着装方式,随着人们对衣着需求的增加,服装裁剪技术逐渐发展起来。13世纪前后,欧洲开始通过曲线裁剪技术形成立体构成服装,在服装上表现三维造型意识。女式衣服为上衣紧贴身体,下衣宽大蓬松,上下衣分开裁剪后缝合。15世纪,立体造型兴起,出现耸胸、卡腰、蓬松裙等哥特时期的流行服装,如图1-1、图1-2所示。

图1-1 哥特式建筑

图1-2 哥特式服装

18世纪,出现洛可可服装风格,凸显三围差别,注重立体效果,如图1-3所示。直到20世纪20年代,设计大师玛德琳•维奥尼(Madeleine Vionnet)将立体裁剪技术运用到生产设计中,首创斜裁法,利用人体模型进行立体造型,打破了平面裁剪直纱、横纱的风格,使服装立体裁剪技术的发展进入了一个新的阶段,如图1-4所示。

图1-3 洛可可服装

图1-4 Madeleine Vionnet的立体裁剪

我国立体裁剪技术以日本式立体裁剪为主,近年来,美国立体裁剪技术以及意大利立体裁剪技术的不断引进促进了我国立体裁剪领域的新发展。

三、立体裁剪基础知识

立体裁剪是一门集人体、面料、服装款式造型等于一体的综合性技术,需要具备以下知识基础。

1.人体结构特征

人体是由复杂的三维自由曲面构成的,这些基于人体的曲线和曲面是立体裁剪中结构造型的重要依据。人体是以前中心线(经过前颈点的垂直线)、后中心线(经过第七颈椎点的垂直线)为基准线的立体结构。

人体纵横方向与服装结构尺寸存在紧密的联系,纵向上有坐姿颈椎点高、背长、腰节长、臂长等,横向上有颈根围、胸围、腰围、臀围、大腿根围、膝盖围等,这些尺寸决定着服装的整体造型。

2.面料特性

面料决定着服装的外观、舒适性及耐用性,掌握面料纤维结构特性及后处理知识,能更好地进行服装造型设计。

在立体裁剪中,面料纱向的确定、面料拉伸性能、面料悬垂性能等对服装结构、造型、松量的选取具有重要作用。在利用白坯布进行立体裁剪时,还要考虑到白坯布与实际布料之间存在的差异性。

3.服装款式造型

服装款式造型既要符合审美艺术,又要满足人体穿着功能,所以服装造型艺术知识和服装松量分配是服装技术核心的必备基础知识。