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小面积的移动靶
用户在互联网世界游逛时,搜寻感兴趣的内容、筛选、认真阅读。这个过程就像持枪打猎的射击手:寻找猎物、瞄准、开枪。如果把用户比喻成游戏中的射击手,那么我们制作阅读内容的过程,就像在布置靶场和设计目标靶。这个游戏的获胜目标,是让目标靶能尽可能简单地引起用户注意,并且让用户轻易射中。
↘ PC用户面对的是大面积的固定靶
PC屏是固定靶场。用户在PC上打开一个页面,就像进入了一个大面积的固定靶场,上面有若干个静止的大靶。Ta的目标靶就在其中。
PC屏是大面积的固定靶场
用户在PC屏幕上找到感兴趣的内容然后认真阅读,就类似于射击手在屏幕的一堆靶中找到目标靶然后开枪射击。
PC用户会在一屏内容上大约停留数十秒——甚至超过1分钟,搜寻、筛选到感兴趣的内容后,认真阅读。
↘ 手机用户面对的是小面积的移动靶
手机屏是小面积的移动靶场。手机用户在每一屏内容上的停留时间只有几秒钟。阅读过程中,他们的手指在不停划屏、不停换靶。
手机屏是小面积的移动靶场
眼睛紧随着手指的动作,大脑快速运算并决策:这里有什么好看的吗?是否需要仔细看一下?是否是目标靶?不开枪的话要不就过了,看下一个?
手机用户正是这样一个疲于奔命的移动靶射击手。
那你有没有想过,最适合移动靶射击手的目标靶应该设计成什么样?
没错,让目标靶布满整个靶场(手机屏)的优势最大。首先,靶的面积最大,容易吸引用户注意;其次,用户随便瞄一眼就能鉴别这个是否目标靶;最后,用户不需要瞄准,随意开枪就能射中7环以上。