![Flash CS3动画设计百练成精](https://wfqqreader-1252317822.image.myqcloud.com/cover/785/687785/b_687785.jpg)
第2章 基本动画制作
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0069_0001.jpg?sign=1738874647-y3zSBmdpDi2sxugQFvjvb4FWe2uBHbfZ-0-b7776fb0c34cd21976d9de424ca108cd)
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0069_0002.jpg?sign=1738874647-nGiEWQr44dlGeLrCgtjI178567GrgsVm-0-4c2f9969440c7a7e055b37dd46360028)
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0069_0003.jpg?sign=1738874647-sFmf7WVbQ2goXI90Ce31nyJAS3MQmtca-0-2ab20ca50df188ffb3c41e2de2372847)
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0069_0004.jpg?sign=1738874647-42DNEVNevGewqHvfbj6mslYk8CS8E7Kl-0-678b0574a9150540b580f33712e733d5)
动画制作是Flash软件最重要的功能,本章将通过实例,详细讲解Flash CS3中基本动画的创建和制作方法。
实例52 制作飞奔动画
素材:\实例52\模糊.jpg
源文件:\实例52\制作飞奔动画.fla
包含知识
■ "时间轴"面板
■ 图层的应用
■ 插入空白帧
■ 插入关键帧
重点难点
■ 插入空白帧
■ 插入关键帧
制作思路
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0070_0001.jpg?sign=1738874647-e1Xxn08cUjuCQv16g77C4g78UZIxI08E-0-0c0389cccef1cfcf4297cd431626d05d)
绘制第1帧动作
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0070_0002.jpg?sign=1738874647-yC6DbMC92kJQQ39lDCeVltFCffefHDGF-0-c862563da93e306167cca194610cb9bd)
绘制第2帧动作
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0070_0003.jpg?sign=1738874647-MMlpULzEFWXDbROSeokX9HEPxoyrGOuz-0-bc51a260adb203c6e33cd7ae9787ae37)
绘制第3帧动作
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0070_0004.jpg?sign=1738874647-FMI7sdUt2ymQoeftQ13PvQmomDLxckiw-0-1c55e544462189ccae6f2846d06bf939)
绘制第6帧动作
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0070_0005.jpg?sign=1738874647-zDW2aR2FWty5SgNNAFG8pb9azYx8r4QJ-0-377ff5b4345687cf5bbcd8b15499b036)
1 新建文件,设置文档大小为“500×200像素”。
2 选择“文件-导入-导入到舞台”命令,导入素材文件夹中的图像“模糊.jpg”到场景中。
3 选择“任意变形工具”,调整位图到合适大小,如图所示,并重命名图层1为“背景”图层。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0070_0010.jpg?sign=1738874647-rSPoFQws8d9kd7wIF37GMAq7enxJLM4C-0-94336607a1d24d5db00e1186bcd30255)
1 锁定“背景”图层,并隐藏该图层。
2 新建图层2,将其重命名为“人物”图层。
3 在场景中心点位置绘制如图所示的卡通人物。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0070_0014.jpg?sign=1738874647-KgAYssTsV3o68QH29tV3zyw8pyzEDykM-0-ca88d101c8880db806f03af6f55f5d3c)
1 选择“人物”图层,按【F7】键插入空白帧。
2 在场景中心位置绘制如图所示的卡通人物。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0070_0017.jpg?sign=1738874647-GulpCxRpuEOoijOEAKRWy0krxpeLctxq-0-c6b64cf2aac78a159f06ef71cf2c521f)
1 锁定“人物”图层,单击“背景”图层中的图标解锁图层,单击
图标显示图层。
2 选择“背景”图层,按【F6】键插入关键帧,按住【Shift】键,用“选择工具”将模糊位图向右移动到合适的位置。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0070_0023.jpg?sign=1738874647-UVNVicXW8paGAmLYLbYvqUTPf4FbuTV7-0-84022c270b4320091c7babcdb85006c9)
1 用与第3步相同的方法,分别在“人物”图层的第3帧、第4帧、第5帧和第6帧绘制人物跑动的动作图形,第1帧~第6帧的人物动作如图所示。
2 用与第4步相同的方法,在“背景”图层中分别水平向右移动第3帧、第4帧、第5帧和第6帧位图的位置。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0070_0026.jpg?sign=1738874647-yLTWwMX3h8ISF88A0gjTOXIzc6pruPpz-0-5957f96a715ae742e431c0c56d07c67e)
1 完成“人物”图层和“背景”图层的制作后,在时间轴上单击“绘图纸外观”按钮,可以看到各帧频中人物的动作。
2 按【Ctrl+S】组合键保存文件,按【Ctrl+Enter】组合键预览动画效果,如图所示。
实例53 制作简单变脸
素材:无
源文件:\实例53\制作简单变脸.fla
包含知识
■ 创建图形元件
■ 调整图形元件属性
■ 插入关键帧
■ 预览动画
重点难点
■ 创建图形元件
■ 调整图形元件属性
制作思路
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0071_0001.jpg?sign=1738874647-kg5DpJ6hjBTIX9tIDqzlI3qZsuy39tZs-0-526ca81821c9e7a2c89799af207f0c2e)
创建图形元件
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0071_0002.jpg?sign=1738874647-S1nAE1m9upkhBZw9oA5KDi8ZaHtqT3Fw-0-fb57622cb8fa3700cb0edfbd67e62f54)
调整元件亮度
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0071_0003.jpg?sign=1738874647-uxE1FLszazi2YQ13ifSVOkCMWQI0JFyf-0-cc3c5f9861e2df00d366f0f86879784c)
调整元件色调
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0071_0004.jpg?sign=1738874647-jUagkB1yRp0wEnFF96SxrtKn9sPvcVJu-0-034cdfaf6dfe5266e4dce7eeaf7a04f3)
调整元件Alpha值
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0071_0005.jpg?sign=1738874647-IBoMXwkYzs3rGeINl3BGiDSzJ4BN7XGe-0-17d363b2d4353367ecb1a85f32d6d120)
1 新建文件,选择“插入-新建元件”命令。
2 在打开的“创建新元件”对话框中的“名称”文本框中输入“脸谱”,在“类型”栏中选中“图形”单选按钮,单击“确定”按钮关闭对话框。
3 绘制脸谱图形,打开“库”面板查看元件。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0071_0009.jpg?sign=1738874647-gpIzT4Hd41xCuTYryp6vIkYx0W5671fm-0-067e995fa4c877f514fd7a23532d51a3)
1 单击“场景1”标签返回主场景,将“脸谱”图形元件拖入其中,在时间轴上单击第2帧,按【F6】键插入关键帧。
2 用“选择工具”选择元件实例,在“属性”面板中的“颜色样式”下拉列表框中选择“亮度”选项,设置亮度数量为-50%。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0071_0013.jpg?sign=1738874647-XyATxrf5nobd0STSqLx3D62laxIoikhf-0-d6225f16dff6c847e63226602f98bc25)
1 在时间轴上单击第3帧,按【F6】键插入关键帧。
2 用“选择工具”选择元件,在“属性”面板中的“颜色样式”下拉列表框中选择“色调”选项,设置颜色为红色,色彩数量为50%。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0071_0016.jpg?sign=1738874647-3xjX54j9Bv3dg6xROEfZUpyIjJxC6DwB-0-ff22179f2cd13bd3e654aa84d0e29030)
1 在时间轴上单击第4帧,按【F6】键插入关键帧。
2 用“选择工具”选择元件,在“属性”面板中的“颜色样式”下拉列表框中选择“Alpha”选项,设置Alpha值为60%。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0071_0019.jpg?sign=1738874647-0skRikiHxBWBQp7ndzFRsUdpBSJHv2gF-0-b2e79bf8e2e49ddab25f56807c7554da)
1 按【Ctrl+S】组合键保存文件。
2 按【Ctrl+Enter】组合键预览动画,效果如图所示。
注意提示
图形元件除了可以进行本例中的属性设置外,还可以用在静态的图像和可重用的动画片段中。图形元件一般与主时间轴同步运行。交互式控件和声音在图形元件的动画序列中不起作用。由于没有时间轴,图形元件在fla文件中的尺寸小于按钮或影片剪辑。
实例54 制作变幻乡村
素材:无
源文件:\实例54\制作变幻乡村.fla
包含知识
■ 创建影片剪辑元件
■ 调整影片剪辑元件属性
■ 插入关键帧
■ 预览动画
重点难点
■ 创建影片剪辑元件
■ 调整影片剪辑元件属性
制作思路
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0072_0001.jpg?sign=1738874647-2hcdfzkI3RJF1iZc0sqIIzF2jLn8T8TV-0-873809dc8f5e24fcd50aae50a0725698)
创建影片剪辑元件
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0072_0002.jpg?sign=1738874647-zC33wmUiF1kxQEMGfKxVRbtdQqJi1Vbf-0-d38cb561d75f30dbd85be4d7e37e5d48)
调整元件混合模式
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0072_0003.jpg?sign=1738874647-dQeqmslnZ7xShLspfpVoe6vuA3iEDIUF-0-913536da6ea9483bcd9b37f17b497957)
调整元件颜色样式
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0072_0004.jpg?sign=1738874647-r9Y1AmucURoWQXBo6cCuuUyZ3ERE3wFR-0-24b6fed8ca37764a4c369ad9c32eb9c5)
调整元件混合模式
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0072_0005.jpg?sign=1738874647-V5pLppZ9oRVDCtywOP2VsZKvAK8pHhGf-0-e8ec980c77b7ad2fb04ebca3314b9cc1)
1 新建文件,选择“插入-新建元件”命令。
2 在打开的“创建新元件”对话框中的“名称”文本框中输入“乡村”,在“类型”栏中选中“影片剪辑”单选按钮,单击“确定”按钮关闭对话框。
3 绘制一个乡村图形,打开“库”面板查看元件。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0072_0009.jpg?sign=1738874647-CqFGCwvmI9xIdSwnVlWStI6lNaRTnTZH-0-68571689746e35ffb918419f235c998d)
1 单击“场景1”标签返回主场景,将“乡村”图片剪辑元件拖入到场景中,在时间轴上单击第5帧,按【F6】键插入关键帧。
2 选择元件实例,在“属性”面板中的“混合”下拉列表框中选择“差异”选项。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0072_0012.jpg?sign=1738874647-kbiusr3947w17GpV2TtXWxRiob1D3Lli-0-e1c82745e4401f8fafe963e9afc23572)
1 在时间轴上单击第10帧,按【F6】键插入关键帧。
2 选择元件实例,在“属性”面板中的“颜色”下拉列表框中选择“色调”选项,设置颜色为黑色,色彩数量为60%。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0072_0015.jpg?sign=1738874647-1trkGrxPQuBplIZyAogRgZFWxQemjgNs-0-54252aff1d0eda9edcc75c581c16a7e8)
1 在时间轴上单击第15帧,按【F6】键插入关键帧。
2 选择元件实例,在“属性”面板中的“混合”下拉列表框中选择“强光”选项。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0072_0018.jpg?sign=1738874647-7uMbwlYqsxJQZI2d3Hqj9OnYQvDbDZIm-0-66687ca7f6cafaa40526e300e219874f)
1 按【Ctrl+S】组合键保存文件。
2 按【Ctrl+Enter】组合键预览动画,效果如图所示。
注意提示
影片剪辑元件与图形元件不同的地方在于,影片剪辑元件可以创建可重用的动画片段。影片剪辑元件拥有各自独立于主时间轴的多帧时间轴,可以在影片剪辑中创建帧动画和补间动画。也可以将影片剪辑元件实例放在按钮元件的时间轴内,以创建动画按钮。此外,还可以使用ActionScript对影片剪辑进行改编。
实例55 制作简单按钮
素材:无
源文件:\实例55\制作简单按钮.fla
包含知识
■ 创建按钮元件
■ 制作简单按钮
■ 插入关键帧
■ 预览动画
重点难点
■ 创建按钮元件
■ 制作简单按钮
制作思路
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0073_0001.jpg?sign=1738874647-teKP6egePiACthyV9OcTQLHnkFUsl2HV-0-1ab47d64213e6fe7b4c14af15fb01545)
“弹起”帧图形
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0073_0002.jpg?sign=1738874647-z6eAgxKuigJcKCF22Of9AUrgIdUyiWZ6-0-1651b74efacc9baf93ad4c42de872331)
“指针经过”帧图形
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0073_0003.jpg?sign=1738874647-5cn1mLFD6C220Irl4mbm3Cy1aRLMyDFR-0-bf4fc6874d77162463ab89e3b43f826d)
“按下”帧图形
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0073_0004.jpg?sign=1738874647-MKEFYUEQsPBrud11B0khUQ6f5TF99idS-0-172ed2377ce84ee46901a0a0e75c5a49)
“点击”帧图形
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0073_0005.jpg?sign=1738874647-cVpjYSACMQFAIQKsynKThGSVfTcp5k8k-0-bced641e5e3917003392f895233cbaa1)
1 新建文件,选择“插入-新建元件”命令。
2 在打开的“创建新元件”对话框中的“名称”文本框中输入“简单按钮”,在“类型”栏中选中“按钮”单选按钮,单击“确定”按钮关闭对话框。
3 进入按钮元件编辑区,在其中可以查看固有的时间帧。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0073_0009.jpg?sign=1738874647-2P9bh67ald1WB6cjxi7VEuYJgDNp0M11-0-04135d1c7b5d28d9846d47debce434f4)
1 在“弹起”帧中绘制一个如图所示的圆形轮廓。
2 用“颜料桶工具”将图形填充为“#660000”、“#ffccff”和“#990000”的放射状渐变色。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0073_0012.jpg?sign=1738874647-e9owWChtxkGM3CyKQqWZWi1hJXcqfFoh-0-dfad420d68de745b27e9163a4bd5633a)
1 在时间轴上单击“指针经过”帧,按【F6】键插入关键帧。
2 用“颜料桶工具”将图形填充为“#808d03”、“#fafdf0”和“#96a40f”的渐变色。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0073_0016.jpg?sign=1738874647-OqhKEJyRX0LDLgA3Xrmc0mcrpj7YE58T-0-413f6f15ef5454fc61cc124ccb9c7344)
1 在时间轴上单击“按下”帧,按【F6】键插入关键帧。
2 用“颜料桶工具”将图形填充为“#09882f”、“#d7fdda”和“#0aa027”的渐变色。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0073_0019.jpg?sign=1738874647-MXY5G68t7xZYBeU6g8DMCRqd19kQLwpO-0-707e594cac08002b894154e6262d1048)
1 在时间轴上单击“点击”帧,按【F6】键插入关键帧。
2 用“颜料桶工具”将图形填充为“#0606b5”、“#d7d8fd”和“#180aa0”的渐变色。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0073_0023.jpg?sign=1738874647-TFDG2lLOCGzXt7PcwX5zbZFNXvB01bM4-0-a7032010c77081f62fe86906bec9cc5d)
1 单击“场景1”标签返回主场景,打开“库”面板,从“库”面板中将按钮元件拖入到场景中,按【Ctrl+S】组合键保存文件。
2 按【Ctrl+Enter】组合键预览动画,鼠标按下时的效果如图所示。
实例56 飞机滑翔
素材:无
源文件:\实例56\飞机滑翔.fla
包含知识
■ 创建图形元件
■ 插入帧
■ 插入关键帧
■ 创建补间动画
重点难点
■ 创建图形元件
■ 创建补间动画
制作思路
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0074_0001.jpg?sign=1738874647-haL3iINkTCYA1fIXNSVoevcMaUPQYcPR-0-302036f6d18d09e45b1883b9fbed9579)
绘制天空背景
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0074_0002.jpg?sign=1738874647-CqyHnChVxntHzzDJr2lFJNBWvv6Tif1q-0-2964506fea5cda5bf90b784255f88fbf)
创建飞机元件
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0074_0003.jpg?sign=1738874647-qluemkqJu1PeVh9p9JBJDxvc64sXLKZP-0-904c5843bcd3c5c137cf2d01ca671551)
移动飞机位置
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0074_0004.jpg?sign=1738874647-FDvMHu9P7F6134oao247Fp3rsNhXtGtJ-0-b078289009e6671b02973793f9101a89)
创建动画补间动画
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0074_0005.jpg?sign=1738874647-NDukpZDbWFEIFqEvOMP2cAzgXa1UepLF-0-1591867d1b7a1024f4787cf437ea3acc)
1 新建文件,设置文档大小为“550×300像素”。
2 用“矩形工具”在场景中绘制一个矩形,并用“颜料桶工具”
将其填充为“#ffffff”和“#4199f1”的线性渐变色。
3 用“钢笔工具”绘制出白云轮廓,并填充为“#ffffff”颜色。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0074_0012.jpg?sign=1738874647-fwu34w3IGnRxCoJE3PP9DfoD2YvBsXz2-0-f40329e301388a08ba4796e0b964b0dd)
1 在时间轴上单击第40帧,按【F5】键插入帧。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0074_0014.jpg?sign=1738874647-XNg8CulN7jZK5XTdm4r0lQHmO4VXUkCk-0-68332befed6da56eee53ceb682513952)
1 锁定图层1,新建图层2,并重命名为“飞机”图层。
2 新建一个名为“飞机”的图形元件,并绘制出飞机图形。
3 单击“场景1”标签返回主场景,将“飞机”图形元件拖入场景中如图所示的位置。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0074_0018.jpg?sign=1738874647-72edmFISeNmrI6vVwA3oiNaXgX3FDyri-0-4d5f0d37eae30f96e3566dce6e6a1a77)
1 在时间轴上单击第15帧,按【F6】键插入关键帧。
2 用“选择工具”将飞机向右拖动到如图所示的位置。
3 在时间轴上单击第1帧,在其上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“创建补间动画”命令。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0074_0022.jpg?sign=1738874647-44x2OuFeYkK3jrJNiuMPvS1Vtb1cAekN-0-b1115ffd67d7699672c765d0e7d5a41d)
1 在时间轴上单击第40帧,按【F6】键插入关键帧。
2 将飞机向右拖动到如图所示的位置。
3 在时间轴上单击第15帧,在其上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“创建补间动画”命令。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0074_0026.jpg?sign=1738874647-5P0YvoAHV3iOYdekEwjOCku6ObFZsljP-0-64bc120d2bc48730b68678c3039626ce)
1 按【Ctrl+S】组合键保存文件。
2 按【Ctrl+Enter】组合键预览动画,效果如图所示。
实例57 桃花朵朵开
素材:无
源文件:\实例57\桃花朵朵开.fla
包含知识
■ 绘制矢量图形
■ 插入帧
■ 插入空白帧
■ 创建补间形状
重点难点
■ 插入帧
■ 创建补间形状
制作思路
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0075_0001.jpg?sign=1738874647-Ub3urclrZETDqIyX8L95JBZUmH2cxquq-0-26151506953ac79839a203cf3375e94b)
绘制椭圆
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0075_0002.jpg?sign=1738874647-RzJUO3BEjg8ahTzQI7cWyYLpaCn6Fh9t-0-b653ddf9540c39909a19ffb4ba5cdb3f)
绘制树干
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0075_0003.jpg?sign=1738874647-oQAzqj6HXVzOs2evL3v2z1X4ULZjcERW-0-9d99a1fc548d190278d3a88acdef906a)
绘制桃花
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0075_0004.jpg?sign=1738874647-Y5XiGvLmHFK4mnH3uCzEHncK2JDI4Jyx-0-24f3a7a5ad1206337429f8f092b5be70)
预览动画
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0075_0005.jpg?sign=1738874647-FgQlPkxFI7V7KNTaBW037rSOwHFRx7iA-0-7ab31ce11fa7ba86cd24409e7bc5955f)
1 新建文件,将图层1重命名为“树干”图层。
2 用“椭圆工具”在场景中绘制一个填充颜色为“#6d4201”、笔触颜色为无色的椭圆。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0075_0009.jpg?sign=1738874647-5mf6jwzWeULlX4l6XV7SRyFZxWF7uBun-0-0578d977eeb2a97432b5e37dd9965f80)
1 在时间轴上单击第30帧,按【F7】键插入空白帧,用“刷子工具”在场景中绘制如图所示的桃树树干。
2 单击第1帧,在其上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“创建补间形状”命令,创建补间形状。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0075_0013.jpg?sign=1738874647-7BKLR6HrdwlksMgsVbchIVVOUi2fSrOU-0-2cedbe2eb67346bff3d3741280aaad77)
1 锁定“树干”图层,新建图层2,并重命名为“桃花”,单击“桃花”图层的第30帧,按【F7】键插入空白帧。
2 用“刷子工具”绘制出几个填充颜色为“#ffddee”、Alpha值为0%的花蕊图形。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0075_0017.jpg?sign=1738874647-x7gshCvdFZCBDGCl39t1A1IWJMqGHiYS-0-6d50c6e168fd47b916e39db3aa826727)
1 单击“桃花”图层的第41帧,按【F6】键插入关键帧。
2 用“选择工具”适当调整花蕊的大小。
3 单击“桃花”图层的第30帧,在其上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“创建补间形状”命令。
4 单击“树干”图层的第41帧,按【F5】键插入帧。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0075_0023.jpg?sign=1738874647-u956m5CfVUPOEiB3Po8D45P4Qn2NioNO-0-8918bf968922a9abb0b82be3fda565c3)
1 单击“桃花”图层的第77帧,按【F7】键插入空白帧,在场景中绘制出几个桃花图形。
2 单击“桃花”图层的第41帧,在其上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“创建补间形状”命令。
3 单击“树干”图层的第77帧,按【F5】键插入帧。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0075_0027.jpg?sign=1738874647-InTyTbemINNST8JkANfjdYd8FptiMSp7-0-c814f7f5a8350ae7e276461b82dff75c)
1 分别在“树干”图层和“桃花”图层的第100帧插入帧,按【Ctrl+S】组合键保存文件。
2 按【Ctrl+Enter】组合键预览动画,效果如图所示。
实例58 弹跳的篮球
素材:无
源文件:\实例58\弹跳的篮球.fla
包含知识
■ 创建图形元件
■ 插入关键帧
■ 创建补间动画
■ 补间动画缓动的设置
重点难点
■ 创建图形元件
■ 补间动画缓动的设置
制作思路
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0076_0001.jpg?sign=1738874647-7ns6aA7p6s5PXKQpKRQHtTfFQfCrGdIQ-0-b0ed16116cbf7f9b726480f3e34241f6)
绘制篮球
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0076_0002.jpg?sign=1738874647-gKIqqPVPDOzTgTGt3hwMHFU4NGQ4iRIh-0-e5df38ad95b467de05998e953934dc99)
创建补间动画
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0076_0003.jpg?sign=1738874647-vabPO3HlwvWezlp8AY0S03g3ARmhO9Qb-0-1947e29d50452cd435e30e5e0dee89d1)
设置补间动画缓动
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0076_0004.jpg?sign=1738874647-ITDBk7uPXvpIi4D7GJIyuBJS0CrgbYh0-0-fd25456098eb8cbffd825f208bc495c4)
创建补间动画
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0076_0005.jpg?sign=1738874647-Ajh1Do3J3QCWqe4no79pGqMDPf020BDu-0-585e32446049a718015f6c5e13ef878e)
1 新建文件,将图层1重命名为“篮球”。
2 用“椭圆工具”在场景中绘制笔触颜色为“#7a333d”的圆,并用“颜料桶工具”
将其填充为“#ffffff”、“#eb6856”和“#7a3332”的放射状渐变色。
3 用“钢笔工具”绘制笔触色为“#5b231c”的线条。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0076_0012.jpg?sign=1738874647-P7nRFN1UnHuCVKCukTLjc45z5nPjWKPb-0-70d9671639b3cc199103e4812beb9fdf)
1 选择篮球图形,按【F8】键,在打开的“转换为元件”对话框中设置名称为“篮球”,类型为“图形”,单击“确定”按钮关闭对话框。
2 打开“库”面板可以查看“篮球”元件。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0076_0015.jpg?sign=1738874647-x3XKilLjy55KsIYmrRPxwO8iatsTdlZk-0-ef69bd83a391656477868cce1c728574)
1 在时间轴上单击第20帧,按【F6】键插入关键帧,用“选择工具”选择篮球,按住【Shift】键向下拖动到合适位置。
2 单击第1帧,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“创建补间动画”命令创建补间动画。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0076_0018.jpg?sign=1738874647-G8fEGw29gKTmkT3glOQ8PE9yqzUaYnmB-0-029eaaae0583e8039b970bffd435c6a8)
1 单击第1帧,在“属性”面板中的“缓动”文本框中输入“-80”。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0076_0020.jpg?sign=1738874647-gujhDu52mMuIoiiXVYq4OTkXz1Dia4Vw-0-615f4380e3d4a4339806dd51d6e335a6)
1 在时间轴上单击第40帧,按【F6】键插入关键帧,将篮球向上拖动到合适的位置。
2 在时间轴上单击第20帧,创建补间动画。
3 用与第4步相同的方法,设置缓动为“80”。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0076_0024.jpg?sign=1738874647-C2JIR4tXUde6QPbDY57FJmHz8vvXTaoP-0-a58371318ff442ed40eed4e626aba227)
1 按【Ctrl+S】组合键保存文件。
2 按【Ctrl+Enter】组合键预览动画,效果如图所示。
实例59 赛车过弯道
素材:无
源文件:\实例59\赛车过弯道.fla
包含知识
■ 创建图形元件
■ 插入关键帧
■ 创建补间动画
■ 自定义缓入/缓出
重点难点
■ 创建图形元件
■ 自定义缓入/缓出
制作思路
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0077_0001.jpg?sign=1738874647-BxmNrp1AaaO00BoWBApuOcmTtg7Qh62P-0-f76dbe327b27720e41d5582b2da99524)
绘制汽车
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0077_0002.jpg?sign=1738874647-KKL6vUXXc5PNvRo2qk1UZB2oLIcIqphl-0-a21eb1525e48f2c07c57e241c76db5cf)
创建补间动画
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0077_0003.jpg?sign=1738874647-xKxjyEL2M4MaLv1ethqmMMqI1HovRgiW-0-b9b5870d3267a8429a0044bd21d3c2c0)
自定义缓入/缓出
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0077_0004.jpg?sign=1738874647-zLf8S4fKJG9EdxOaQr9awwKuN51N8Nh5-0-eac33813455568d3d44aa63ef2b58cff)
预览效果
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0077_0005.jpg?sign=1738874647-CfvZYuUL02bePtOG2FHqqIJO7ivvdhUx-0-bee610f7719e2bb99175749693895498)
1 新建文件,将图层1重命名为“弯道”。
2 在场景中绘制一个如图所示的弯曲道路,并在第45帧插入帧。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0077_0008.jpg?sign=1738874647-EUxyvk3Dyum55NRHBnnpisuWYrFq84qq-0-5cf5219af81bb5419e1ff70e93ff946f)
1 锁定“弯道”图层,新建图层1,将其重命名为“汽车”。
2 绘制一个汽车图形,按【F8】键将其转换为图形元件“car”。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0077_0011.jpg?sign=1738874647-k5kjHpuGjuK6SUXRYt8xtJVjOB414lln-0-65607257e58d57d67e4cfe85e0b3ced8)
1 单击“汽车”图层第5帧,按【F6】键插入关键帧,用“选择工具”选择汽车,按住【Shift】键向上拖动到合适位置。
2 单击“汽车”图层第1帧,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“创建补间动画”命令创建补间动画。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0077_0014.jpg?sign=1738874647-nyDSmLPXcLsOzsRKapyVftUEOVVJSsrR-0-a928c54b0cda1fc45a6db87c505936fa)
1 单击“汽车”图层第25帧,按【F6】键插入关键帧,单击第5帧,创建补间动画。
2 选择第25帧的汽车,用“任意变形工具”旋转汽车元件,使其符合道路走向。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0077_0017.jpg?sign=1738874647-hsLh7txM7PtgQwq9XgTCwJNJGXiZWyfF-0-60efbade5645238755b73caa99147bb8)
1 单击“汽车”图层的第5帧,在“属性”面板中单击“编辑”按钮,打开“自定义缓入/缓出”对话框。
2 将光标移动到自定义线的控制点上,鼠标光标变成形状,拖动设置自定义线弧度,单击“确定”按钮关闭对话框。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0077_0021.jpg?sign=1738874647-kiov2Rr7TWiLa6DK1UUagsQgKDPmkbx4-0-9b96772f4d66d5a7e5c4eb5829b8509b)
1 按【Ctrl+S】组合键保存文件。
2 按【Ctrl+Enter】组合键预览动画,效果如图所示。
实例60 旋转的车轮
素材:无
源文件:\实例60\旋转的车轮.fla
包含知识
■ 创建图形元件
■ 创建影片剪辑元件
■ 创建补间动画
■ 设置旋转选项
重点难点
■ 创建影片剪辑元件
■ 设置旋转选项
制作思路
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0078_0001.jpg?sign=1738874647-yvKfsC0hA0shKacByKcRVr9ZhzqK7qbS-0-91cc44501dd4953346a17658ef9aa36e)
创建图形元件
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0078_0002.jpg?sign=1738874647-IStUtDAvAyncqcEQQuebVpIoROXDFMMG-0-7e307c131f592c71f9bfa8041e777d74)
创建影片剪辑元件
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0078_0003.jpg?sign=1738874647-qxhR0uM7K6iOF9NIYLNGhAlBrFGKFL45-0-d1628c936f9778c2095f47914293b2fe)
将元件拖入场景
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0078_0004.jpg?sign=1738874647-T0sPF56RRZHF8UArtl7PrBvTeWPDCrxy-0-97f5fb0841f0ad37fa6c825801327d71)
创建补间动画
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0078_0005.jpg?sign=1738874647-R1TpijxWVTgBu9LpQo5nhMdnPncjSFxU-0-ee640e5c857c984a22fc877098c048be)
1 新建文件,设置文档大小为“550×250像素”。
2 在场景中绘制一个如图所示的车轮图形。
3 选择图形,按【F8】键将其转换为图形元件“轮子”。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0078_0009.jpg?sign=1738874647-u8hHt6NlL4iErVFIm9iI4lgR5ae9cIb7-0-00589bb8d59e114a839b8aa91ce37daf)
1 选择“插入-新建元件”命令,在打开的“创建新元件”对话框中的“名称”文本框中输入“旋转”,在“类型”栏中选中“影片剪辑”单选按钮,单击“确定”按钮关闭对话框。
2 打开“库”面板,将“轮子”元件拖入到场景中。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0078_0012.jpg?sign=1738874647-uQvrPe0MYdBtlnoAswOqxgvj8oVc33Pj-0-4266e5ad101a3fbc97ef7a212d715f54)
1 单击第5帧,按【F6】键插入关键帧,单击第1帧创建补间动画。
2 单击第1帧,在“属性”面板中的“旋转”下拉列表框中选择“顺时针”选项,在“旋转数”文本框中输入“5”。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0078_0015.jpg?sign=1738874647-CrXuPEi2SUmuTIuau4mZLcyeovD2OwEG-0-52f029adbca3e80cb3570c38430c1bb9)
1 单击“场景1”标签返回主场景。
2 打开“库”面板,将“旋转”元件拖入到场景中。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0078_0018.jpg?sign=1738874647-XvTPsW2vG3z9xClqV02mOQlGLBZkwonM-0-7b6a8eda6b43d9eedc851a35ebbf8942)
1 单击第50帧,按【F6】键插入关键帧,将“旋转”元件实例向右拖动到合适的位置。
2 单击第1帧,创建补间动画。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0078_0021.jpg?sign=1738874647-NzYQym2de7dI4aAjZzey5V2yVZJUgFLF-0-dd408791d32eae036fd0c89f2ddbc1e3)
1 按【Ctrl+S】组合键保存文件。
2 按【Ctrl+Enter】组合键预览动画,效果如图所示。
实例61 数字变化
素材:无
源文件:\实例61\数字变化.fla
包含知识
■ 插入关键帧
■ 创建补间形状
■ 添加形状提示
■ 修改形状提示
重点难点
■ 添加形状提示
■ 修改形状提示
制作思路
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0079_0001.jpg?sign=1738874647-7ZqquNDE5ZYg7j2ULmrCkEConUdsa2eq-0-02b69037f265b38b76da2fd0436e8a44)
创建补间形状
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0079_0002.jpg?sign=1738874647-RMATLWU6dv6rq3HePtzxPjSXVxqbVeMV-0-3e1413b24f645d103c6451ffcb2fe906)
添加形状提示
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0079_0003.jpg?sign=1738874647-b93mvXMbB3HZXRvQ4zxI6aNhnT5izCcc-0-233ad07e3ffc7f46052654bb6cedffd7)
修改形状提示
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0079_0004.jpg?sign=1738874647-JL8KpLKwgvYsdAZzXLNLxbFWDmdEuGha-0-2ad22239307b9b5fc38e3edd322175a0)
预览动画效果
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0079_0005.jpg?sign=1738874647-5W6YbnGYisVnMlI6qB6V7XqbscXag0nL-0-b85bc351223823c1098f559c82a4264b)
1 新建文件,用“文本工具”在场景中输入文字“1”,设置字体为“Rockwell Extra Bold”,字体大小为96,文本颜色为“#0000ff”。
2 选择文字,按【Ctrl+B】组合键分离文字。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0079_0009.jpg?sign=1738874647-rNyj4gadvwS7OEETR8uwczgwsmPfGuRc-0-49ee03ae8a78b5714edd6947e7f13075)
1 单击第20帧,按【F7】键插入空白帧,用文本工具输入文字“2”,选择文字,按【Ctrl+B】组合键分离文本。
2 单击第1帧,在其上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“创建补间形状”命令创建补间形状。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0079_0012.jpg?sign=1738874647-FueJecwJhKRtIFlyqfUNIyH9n50YHvA2-0-ca807bedd7c85044f3f64a3d468646c7)
1 在时间轴中单击“绘图纸外观”按钮。
2 在时间轴中单击帧可以查看动画变化过程。
3 再次单击“绘图纸外观”按钮取消查看。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0079_0018.jpg?sign=1738874647-4gRaab51jgA4yJOpsAHzFqDwWcr8Ix27-0-413b900deedf3118a9350ab22370a531)
1 单击第1帧,选择“修改-形状-添加形状提示”命令插入形状提示符“a”,用“选择工具”拖动“a”到图形“1”的左上角。
2 单击第20帧,拖动“a”到图形“2”的左上角。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0079_0022.jpg?sign=1738874647-BWqfroqHPU4W2wI3uQYOacc0oT9zUc9l-0-9a27f9d10ecfcc7a1ad3d6ce605db5c0)
1 单击第1帧,用与第4步相同的方法添加形状提示符“b”。
2 拖动“b”到图形“1”的右下角,单击第20帧,拖动“b”到图形“2”的右下角,如图所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0079_0025.jpg?sign=1738874647-sl70MmSxhactUOS2VjP73QRELAEDn2YU-0-c1bebeb2e898f15ea65690439c523fe5)
1 按【Ctrl+S】组合键保存文件。
2 在时间轴中单击“绘图纸外观”按钮,添加形状提示后的补间形状效果如图所示。
实例62 角色出现
素材:无
源文件:\实例62\角色出现.fla
包含知识
■ 调整图形比例
■ 旋转图形
■ 倾斜图形
■ 创建补间动画
重点难点
■ 调整图形
■ 创建补间动画
制作思路
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0080_0001.jpg?sign=1738874647-e22mhSAuPfKByTNS1vOtdBOuKsVjJKjt-0-468de9f545396a6be1acf6a752965274)
创建图形元件
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0080_0002.jpg?sign=1738874647-A5q6iJHkv7FTB1FdIOE0O20K39SmcJBl-0-44aed69280e71f001577956e08dd8a10)
旋转图形
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0080_0003.jpg?sign=1738874647-5YFOtyBZsGlvjah1QhSrNjdYVKgHGOUo-0-c8f55012dfec2611691c5e5b4c890cc9)
倾斜图形
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0080_0004.jpg?sign=1738874647-UPmgSZvuvpgwNfeHdkmq3fl4BoEcBsvw-0-2fb395b55b491b4be9ed47b6349db38f)
旋转倾斜图形
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0080_0005.jpg?sign=1738874647-QBiC6JkstBtjZJTkYvLyPteFvgKk4oPf-0-c46c8f6a9a1d9a243b10baee30fb4a6f)
1 新建文件,在场景中绘制出如图所示的暴力猴图形。
2 选择图形,按【F8】键将其转换为图形元件“暴力猴”。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0080_0008.jpg?sign=1738874647-2Fp3WILJWX9VHsmFauQQ6OogUY1krZ1K-0-f98cf66b8e2015ed9735f57e23e746d5)
1 单击第15帧,按【F6】键插入关键帧。
2 单击第1帧,在其上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“创建补间动画”命令创建补间动画,选择“暴力猴”元件,打开“变形”面板,设置宽度和高度为0%。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0080_0011.jpg?sign=1738874647-RD9MEsY6jntq67G6j6CsCzi0h8muemNl-0-feedfc4057aafab3d0333f766cab2368)
1 单击第30帧,按【F6】键插入关键帧,选择“暴力猴”元件,打开“变形”面板,设置旋转为60度。
2 单击第15帧,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“创建补间动画”命令创建补间动画。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0080_0014.jpg?sign=1738874647-MkYEKMzIyYmD4UblHuVZ6rCKfMtrIsgh-0-716220c0c7c6e3a3ab448392498e8cd1)
1 单击第40帧,按【F6】键插入关键帧,选择“暴力猴”元件,打开“变形”面板,设置倾斜为30度和20度。
2 单击第30帧,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“创建补间动画”命令创建补间动画。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0080_0017.jpg?sign=1738874647-ZCkY0bmsH3BTj67KxgsZnWUoR3MK9PXD-0-fcb91d821c0531efd4b0c27703dce951)
1 单击第50帧,按【F6】键插入关键帧,选择“暴力猴”元件,打开“变形”面板,设置宽度和高度为80%,旋转为-30度。
2 单击第40帧,创建补间动画。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0080_0020.jpg?sign=1738874647-SaHFvohEvXWC2V8586FhfZR3fH3y7NUk-0-0541b452c404bc2a886b456b89ff6854)
1 按【Ctrl+S】组合键保存文件。
2 按【Ctrl+Enter】组合键预览动画,效果如图所示。
实例63 夜幕降临
素材:\实例63\草原.png
源文件:\实例63\夜幕降临.fla
包含知识
■ 创建元件
■ 创建多图层动画
■ 修改元件亮度
■ 创建补间动画
重点难点
■ 创建多图层动画
■ 修改元件亮度
制作思路
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0081_0001.jpg?sign=1738874647-iRGAfyP0uWwSUOR1NLK3QQgsWcaKSfQ1-0-79686d901f4b3051c4f5e86de73fe42b)
创建天空图层
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0081_0002.jpg?sign=1738874647-YclxEFZzxLrZvbNEvqnE3wtiV9yQCEZ5-0-3212a24182eb744c818002f628692a77)
创建太阳图层
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0081_0003.jpg?sign=1738874647-cGASSjG2iExe1Ln3xUpjC69419IiuCKe-0-6a81e6ebeaa1993ef3e4ca99cde351be)
创建月亮图层
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0081_0004.jpg?sign=1738874647-wscDqKNVngdehq1mC9B3N8Og3kK14V80-0-bb5ccb1fff856be26dc7811137571f75)
创建背景图层
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0081_0005.jpg?sign=1738874647-xCiut0dtrvT160kY0c1Deq09THS1XME1-0-35dd85b549d355e339a273792efcc274)
1 新建文件,重命名图层1为“天堂”,选择“文件-导入-导入到库”命令,导入“草原.png”到“库”面板。
2 设置文档大小为“350×300像素”,在场景中绘制一个“550×300像素”,笔触颜色为无色的矩形,并填充为“#5184fb”、“#ffffff”的线性渐变色。
3 选择图形,按【F8】键将其转化为影片剪辑元件“天空”。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0081_0009.jpg?sign=1738874647-VUTxumtkyhlbABtxyjzELqC8aIb3i71F-0-93895d5a8fb9e9f36d7e1ab85dce8bf8)
1 分别在第20帧和第80帧插入关键帧。
2 单击第80帧,选择“天空”元件,在“属性”面板中的“颜色”下拉列表框中选择“亮度”选项,设置亮度数量为-60%。
3 单击第20帧,创建补间动画。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0081_0013.jpg?sign=1738874647-YMf73NiOP69eKEFADAZlbMwnjuq6aXqj-0-26bd23fd177720d20cc47fcc7fddace8)
1 锁定“天空”图层,新建图层2,重命名为“太阳”。
2 绘制一个太阳图形,并将其转换为图形元件“太阳”。
3 分别在“太阳”图层的第20帧和第45帧插入关键帧,单击第45帧,将“太阳”元件向下拖动到合适位置,单击第20帧,创建补间动画。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0081_0017.jpg?sign=1738874647-fkAvEkZUFlCyi5UGXLGhydFHvthiDNqp-0-041c300ef83ff84c1c7178ea24de1aba)
1 锁定“太阳”图层,新建图层3,重命名为“月亮”。
2 绘制一个月亮图形,并将其转换为图形元件“月亮”。
3 分别在“月亮”图层的第35帧和第55帧插入关键帧,单击第55帧,选择“月亮”元件向下拖动到合适位置,单击第35帧,创建补间动画。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0081_0021.jpg?sign=1738874647-52OUVSBw0JM1jhOf9vqzalGte8JX7RqQ-0-b305e3a70302d7df607c5ec6acd57fd7)
1 锁定“月亮”图层,新建图层4,重命名为“草原”。
2 打开“库”面板,拖动位图“草原”到场景中,使其底部与场景对齐,将位图转换为影片剪辑元件“背景”。
3 分别在“草原”图层的第20帧和第80帧插入关键帧,选择第80帧中的“背景”元件,在“属性”面板中设置颜色模式为“亮度”,亮度数量为-60%,单击第20帧,创建补间动画。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0081_0025.jpg?sign=1738874647-gSx3w6FFu2Ueatvzl5zmWVRo9NIlmoD7-0-469a348a6299a4a41fade6c86df467a5)
1 分别在“天空”图层、“月亮”图层和“草原”图层的第100帧插入帧,按【Ctrl+S】组合键保存文件。
2 按【Ctrl+Enter】组合键预览动画,效果如图所示。
实例64 变幻的灯光
素材:无
源文件:\实例64\变幻的灯光.fla
包含知识
■ 创建元件
■ 添加"滤镜-发光"效果
■ 修改元件色调
■ 创建补间动画
重点难点
■ 创建补间动画
■ 修改元件色调
制作思路
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0082_0001.jpg?sign=1738874647-H40oddjjbvloSGMpkpxXh8ldSDM0euBc-0-0c919224b442b823b70b98165a397253)
绘制图形
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0082_0002.jpg?sign=1738874647-aiSMj88eHXcX5SlsF2bsW32Os71yZeHh-0-656074f6a8796e9f031e7889080ac0db)
添加“滤镜-发光”效果
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0082_0003.jpg?sign=1738874647-ZRvQfIvENaHh7NAneFm7S0gX2EFIXGtY-0-9a6a3775f52283226e6759a3910d04a4)
修改元件色调
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0082_0004.jpg?sign=1738874647-PbXApOPY8FSy05RijrrVpTCYvOVlKKAX-0-addc07a3e8dbca8d26e2a45e4d47dc48)
修改元件色调
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0082_0005.jpg?sign=1738874647-sfGTOBkqvuOdfsKLZ6UZZAv8HeTiCqe0-0-0c6f660035e563b5fdea6dcf3bb60062)
1 新建文件,设置背景色为“#333333”。
2 创建影片剪辑元件“元件1”,绘制出灯光的轮廓线条。
3 用“颜料桶工具”将图形填充为“#e3fdd7”、“#44cc09”、“#bdf0b0”、“#5cef6a”、“#fffbd5”的线性渐变色和“#ffffff”、“#7cf04a”的放射状渐变色。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0082_0010.jpg?sign=1738874647-pGCKZbuDy44wzSxQ0s2BsO7n4ghNhja9-0-7ec0c2bc4e381ccce195525578919e42)
1 创建影片剪辑元件“灯光”,打开“库”面板,将“元件1”拖入到场景中。
2 用“选择工具”选择图形元件实例,在“滤镜”面板中添加“发光”滤镜,设置模糊为40,颜色为“#99ff66”。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0082_0014.jpg?sign=1738874647-IB9SnwJWHD3rmyqbWuZNHcLDTwEQnNLC-0-3b1b07a0f69328efe7057ddf32f758fc)
1 单击“场景1”标签返回主场景,打开“库”面板,将“灯光”元件拖入到场景中,在第5帧插入关键帧,单击第1帧创建补间动画。
2 单击第5帧,选择元件实例,在“属性”面板中的“颜色”下拉列表框中选择“色调”选项,设置颜色为“#00ff66”。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0082_0017.jpg?sign=1738874647-X8p4TQCV3IHExF9yDWuKzlByaZqcqmIO-0-30310fd172b51e7e9f6b5a9e84f46cc1)
1 在第10帧插入关键帧,单击第5帧创建补间动画。
2 单击第10帧,选择元件实例,在“属性”面板中的“颜色”下拉列表框中选择“色调”选项,设置颜色为“#00ffff”。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0082_0020.jpg?sign=1738874647-07iAbXncrtTGcs9VmnK5JQov2HHjpXo0-0-2749cd6a5abaf456f6509b8781e27a71)
1 在第15帧插入关键帧,单击第10帧创建补间动画。
2 单击第15帧,选择元件实例,在“属性”面板中的“颜色”下拉列表框中选择“色调”选项,设置颜色为“#ccff66”。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0082_0023.jpg?sign=1738874647-jaZ8u7rFjuC4RkY62MVEJ3J5LfiCPnyH-0-fb6ff72e2c7b898543c1ebc73d1465b8)
1 在第20帧插入关键帧,单击第15帧创建补间动画。
2 单击第20帧,选择元件实例,在“属性”面板中的“颜色”下拉列表框中选择“色调”选项,设置颜色为“#ff6666”。
3 按【Ctrl+S】组合键保存文件。
实例65 窗凝效果
素材:\实例65\雨后.jpg
源文件:\实例65\窗凝效果.fla
包含知识
■ 导入位图
■ 添加"滤镜-模糊"效果
■ 创建补间动画
■ 创建遮罩层
重点难点
■ 创建补间动画
■ 创建遮罩层
制作思路
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0083_0001.jpg?sign=1738874647-aB11dOFLkKnv3R2P5DIKnuj8nyKzE6UK-0-1c471da32b137a9f85c7f9c882d3bede)
导入位图
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0083_0002.jpg?sign=1738874647-sj4si7arHx55fdKRkQ6HrPijJUtKCi9c-0-3bb1d106b9ec415d618c20d822268151)
添加“滤镜-模糊”效果
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0083_0003.jpg?sign=1738874647-cSn3c7IeBqpVwsNOupIJkmwoioCRXDTO-0-2b2c952ee65b082bc6e3c2c505d39a6d)
创建补间动画
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0083_0004.jpg?sign=1738874647-tbfUtmMc3AGbDqC6hStJNYCd93LGWfIG-0-78774b1f16927b40fce154292b2ee050)
创建遮罩层
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0083_0005.jpg?sign=1738874647-YjDxltJNrs4Wu0RnvxUsEBANLPpHMS7W-0-3c719875c5a2d0aa0cbcfbb8045c6351)
1 新建文件,设置文档大小为“240×350”像素,选择“文件-导入-导入到舞台”命令,导入素材文件夹中的“雨后.jpg”到场景中。
2 将图层1重命名为“模糊”图层,用“任意变形工具”调整位图的大小和位置,使其覆盖场景的白色区域。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0083_0009.jpg?sign=1738874647-U0qb1nuJDCsftD5dIiZGGwO8ldZBOujY-0-390b0576ed5e8d01e82bbb0980a4c5b6)
1 用“选择工具”选择位图,按【F8】键将其转换为影片剪辑元件“模糊”。
2 选择元件,在“滤镜”面板中添加“模糊”滤镜,设置模糊为10,品质为“高”。
3 单击第200帧,按【F5】键插入帧。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0083_0014.jpg?sign=1738874647-yrNDiueJ07ULbdHgSS10UjDBRFVdB2jL-0-4e4f25d206f220f85b9ebeb54ed3e620)
1 锁定“模糊”图层,新建图层2,并重命名为“露”。
2 新建一个图形元件,命名为“补间1”,并绘制出如图所示的“露”图形。返回主场景,打开“库”面板,将图形元件“补间1”拖入到场景中图像的上方。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0083_0017.jpg?sign=1738874647-gXrJjUTqJBRkknHw0ISwhdAudkhtBxnq-0-630b271c5387f7b92d505554fff158cc)
1 在“露”图层的时间轴上单击第200帧,按【F6】键插入关键帧。用“选择工具”将“补间1”元件实例向下拖动,使其上方与场景顶部对齐。
2 单击第1帧,创建补间动画。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0083_0020.jpg?sign=1738874647-INmMWctYhVtwVGShYRtBf2bY1LawgJTu-0-c9cef21daca73cbd61d29df85a35fd54)
1 锁定“露”图层,新建图层3,并重命名为“清晰”。
2 打开“库”面板,将位图“雨后”拖入到场景中。
3 将鼠标光标移动到“清晰”图层上,按住鼠标左键不放,同时向下拖动,使其位于“露”图层的下方。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0083_0024.jpg?sign=1738874647-fBLbMuZ14dbOaKNkaqv8mELMtOIhPNnV-0-b9642731592524649cedb9c58bb11e30)
1 将鼠标光标移动到“露”图层上,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“遮罩层”命令。
2 按【Ctrl+S】组合键保存文件。
3 按【Ctrl+Enter】组合键预览动画,效果如图所示。
实例66 翻山越岭
素材:无
源文件:\实例66\翻山越岭.fla
包含知识
■ 绘制图形
■ 创建影片剪辑元件
■ 创建补间动画
■ 创建运动引导图层
重点难点
■ 创建补间动画
■ 创建运动引导图层
制作思路
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0084_0001.jpg?sign=1738874647-ulFF6VOqrO6xuf9BAJXsyOrDq4Nym6hG-0-ba7d0672dd4894dff4a93552a9b99775)
绘制背景图形
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0084_0002.jpg?sign=1738874647-2HV7IIjKwmw28E4qzz3kyTHHGDCzxR24-0-1a88ce2f2acd10f48e117528f01a4602)
创建汽车元件
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0084_0003.jpg?sign=1738874647-5XwN2IEhUgBIzgMmaHfxzLlMGCorsh1O-0-e868a9423c739431305eae0ba8bc023f)
创建引导图层并绘制引导线
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0084_0004.jpg?sign=1738874647-NCZyrfv4wE7P5EKWPQcxK8HCEg8PhKmQ-0-ff387f1a37ad5eb0802bd63a66d87d57)
创建补间动画
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0084_0005.jpg?sign=1738874647-SPD4LNivGgqZ14FueZkCfQyEhXcwa7fR-0-e9db46ffbad4e63b58d1ba3fe02c138e)
1 新建文件,设置文档大小为“600×300像素”,背景颜色设置为“#999999”。
2 将图层1重命名为“背景”,在场景中绘制出如图所示的山峰图形。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0084_0008.jpg?sign=1738874647-SBJk1L3IFmSW0zKLmZ0ZCsqKbyYeC4l3-0-fed1b1823de1d19934c408b44a2104e4)
1 新建影片剪辑元件“汽车”,将图层1重命名为“车”。
2 绘制一个汽车图形,分别在第2帧~第8帧插入关键帧,并分别调整各帧中汽车的位置。
3 新建图层2,在第1帧绘制一个烟雾图形,并将其转换为图形元件,在第8帧插入关键帧,放大图形,单击第1帧,创建补间动画。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0084_0012.jpg?sign=1738874647-gRCKZZlfX0JPizRAqSOXD4780TW6vXjk-0-6880f06d278b279aaa2f945187f38153)
1 单击“场景1”标签返回主场景,新建图层2,重命名为“汽车”。
2 在时间轴上单击“添加运动引导层”按钮2,并用“铅笔工具”绘制如图所示的引导曲线。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0084_0017.jpg?sign=1738874647-7Nni2N6zys4NWm7mY6k0VLYKYC7UK8j9-0-f81c7510041147d5930cd73b8a5ce7ff)
1 锁定“背景”图层和引导图层,选择“汽车”图层。
2 打开“库”面板,将“汽车”元件拖入到场景中。
3 用“选择工具”拖动“汽车”元件实例,使其中心点位于引导曲线上,如图所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0084_0022.jpg?sign=1738874647-hPg4JRJ8IiF4SAGy3ysRHB5JUgDqfx2H-0-9c4b08126176224a3363f4e1c8253cb9)
1 在第20帧插入关键帧,然后分别在“背景”图层和引导图层的第20帧处插入关键帧,并在“汽车”图层中拖动“汽车”元件实例,使其中心点位于引导曲线上。
2 单击“汽车”图层的第1帧,创建补间动画。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0084_0025.jpg?sign=1738874647-CIWcyGgBrAK5dZ7MHG9JRSOwhro8CKqM-0-2632605d8760c62180bfc122a6dcf2ba)
1 用与第5步相同的方法,分别在“汽车”图层的第25帧、第35帧和第40帧处插入关键帧,并调整“汽车”元件实例的位置。
2 在第25帧、第35帧和第40帧处创建补间动画,如图所示。
3 按【Ctrl+S】组合键保存文件。
实例67 旋转的时钟
素材:无
源文件:\实例67\旋转时钟.fla
包含知识
■ 绘制图形
■ 创建影片剪辑元件
■ 创建补间动画
■ 调整元件中心点
重点难点
■ 创建补间动画
■ 调整元件中心点
制作思路
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0085_0001.jpg?sign=1738874647-dh5b4iQUWCPNPogiX3e9THxWkAI5v3uG-0-4592de9849ae164cdc2788db37175df9)
绘制背景图形
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0085_0002.jpg?sign=1738874647-6fnXvam3fQ4q2nQvKFqlTjhCXRdwKeS5-0-17498230776c0b2410d69fda1dfd99ab)
创建元件
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0085_0003.jpg?sign=1738874647-ySyXJTkB1LeZfadMe82n4Mkk4ill2qSf-0-d0e7d111dd9f752b9b1059cd87d0d15b)
放置元件
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0085_0004.jpg?sign=1738874647-765zp1PoWAtnYi6Cb5zJXWjuzUESOTTJ-0-4eddcf4db3b2221fd0479ff7a3b621c6)
预览效果
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0085_0005.jpg?sign=1738874647-UIrhQAr9RHuxE9RZwxslYrf3DdbN88Xu-0-ec42b118cf1f4110c649dce6bd9d6a4c)
1 新建文件,设置文档背景颜色为“#990000”。
2 将图层1重命名为“背景”,在场景中绘制出如图所示的钟面图形。
3 按【F8】键,将绘制的钟面图形转换为图形元件“时钟”。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0085_0009.jpg?sign=1738874647-MaepcrWkWpduzyJBxP1bdWyBXWlJ6HRL-0-d9bdf1123606375c079512f0666dd684)
1 新建影片剪辑元件“秒针”,绘制一个如图所示的秒针,并将其转换为图形元件“秒”。
2 用“任意变形工具”选择图形元件,图形元件出现中心点
,将鼠标光标移动到中心点上,光标变为
形状,拖动中心点到元件的底部位置。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0085_0015.jpg?sign=1738874647-0LRO6BhmEUMvcNAvDbxf1E288pd7eAGX-0-60a885c4b74525011ebdecdf570dc43c)
1 在第72帧插入关键帧,单击第1帧,创建补间动画。
2 单击第1帧,在“属性”面板中的“旋转”下拉列表框中选择“顺时针”选项,在“旋转数”文本框中输入“1”。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0085_0018.jpg?sign=1738874647-9914apSVzHcsWnCYtvsV3Q12pgICveXJ-0-4bdef9e85743537022856655135808fd)
1 单击“场景1”标签,返回主场景,新建影片剪辑元件“分针”,绘制一个分针图形,并转换为图形元件“分”。
2 用与第2步和第3步相同的方法,调整分针的中心点位置,在第432帧处插入关键帧,并创建补间动画。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0085_0021.jpg?sign=1738874647-ZoV5zu7Y3TWJLqaS9iqsPNj3K5HjmCyf-0-2100704f3fdd5e35bab0f0126d905fdb)
1 单击“场景1”标签,返回主场景,新建影片剪辑元件“时针”,绘制一个时针图形,并转换为图形元件“时”。
2 用与第2步和第3步相同的方法,调整时针的中心点位置,在第2592帧处插入关键帧,并创建补间动画。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0085_0024.jpg?sign=1738874647-t4ybM4v84vAtiKOYs6hyuN9Fx5yah4E7-0-477635b8bcb678f9922345b6a17fa408)
1 单击“场景1”标签返回主场景,新建3个图层,分别重命名为“时针”、“分针”和“秒针”。
2 打开“库”面板,分别将“时针”、“分针”和“秒针”影片剪辑元件拖入到对应的图层中,并调整其位置,使它们都位于钟面的中心位置。
3 按【Ctrl+S】组合键保存文件,测试效果如图所示。
实例68 淡入淡出
素材:\实例68\绘制花伞.fla
源文件:\实例68\淡入淡出.fla
包含知识
■ 复制图形
■ 将图形转换为元件
■ 设置元件Alpha值
■ 创建补间动画
重点难点
■ 利用Alpha创建动画效果
■ 复制图形
制作思路
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0086_0001.jpg?sign=1738874647-YUcthvmppu9YBjo5qX8SWX2IwVHimv7i-0-d1e8d9fa8f955092034b6867886d536c)
复制图形
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0086_0002.jpg?sign=1738874647-IAcKKf2TREfAvvtssykAlvyLMZXLItvm-0-ef61a4be8205ee0ea2e38e635d7fdbf3)
转换为元件
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0086_0003.jpg?sign=1738874647-PGmv3JuOoMvxKl7zPkjVYbGM29Q7s2tM-0-990d6f90300ef8662897bd8115873f9f)
设置Alpha值
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0086_0004.jpg?sign=1738874647-7Fef8u7E3SsyzyqF7o2HegQtrqXh4Nsp-0-9ec5042ee0eea634cead781e71107fa9)
预览效果
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0086_0005.jpg?sign=1738874647-t4JWFKlEQZ8yuzcD0ZtyCIp8NoyrPiew-0-2a8131fdfb1602d08347751690897e52)
1 新建文件,设置文档大小为“550×200像素”,背景颜色为“#009966”。
2 打开“绘制花伞.fla”文件,选择花伞并复制粘贴到新建的文件中,然后调整伞的大小。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0086_0008.jpg?sign=1738874647-91VqEvoLBcKw8XGjt7bs6srMGm5nIpjq-0-36b46f32a849fd645c5310cd7b3c9ea9)
1 选择伞,然后按【F8】键,将其转换为影片剪辑元件“伞”。
2 将元件“伞”向左拖出场景,如图所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0086_0011.jpg?sign=1738874647-APdLMsgOm59jSZYcF2wWzS25tqoHNLka-0-6a6e01c82e24c5eb52e79015c8bf3c08)
1 选择“伞”元件,在“属性”面板中的“颜色”下拉列表框中选择“Alpha”,在“Alpha 数量”文本框中输入“30%”。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0086_0013.jpg?sign=1738874647-78JBIn9HlUPmIKTTE9l7IS4M66KJvj0j-0-2d015dcf738b5c4e67fc34e99f1f53f1)
1 在第20帧插入关键帧,并将元件向右移动到场景中。
2 选择元件“伞”,在“属性”面板中的“颜色”下拉列表框中选择“无”选项。
3 在时间轴的第1帧处创建补间动画。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0086_0017.jpg?sign=1738874647-EpJ8oQwHb6YhgQn0MExTMvUm4ytpXj7i-0-c205d9409cd80a9f476ef4d69e8c6183)
1 在第40帧插入关键帧,将元件向右移动出场景。
2 选择“伞”元件,在“属性”面板中的“颜色”下拉列表框中选择“Alpha”选项。
3 在时间轴的第21帧处创建补间动画。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0086_0021.jpg?sign=1738874647-5yL0ictXV4hBIUtCavFm2mNGI3IrqPjS-0-96eefc9abb1190b0c9e20dd0ad2f5d23)
1 按【Ctrl+S】组合键保存文件,按【Ctrl+Enter】组合键预览动画,效果如图所示。
实例69 跑步
素材:无
源文件:\实例69\跑步.fla
包含知识
■ 绘制多层次图形
■ 创建逐帧动画
■ 创建补间动画
■ 创建多层次动画
重点难点
■ 绘制多层次图形
■ 制作多层次动画
制作思路
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0087_0001.jpg?sign=1738874647-6BCNdPzN4sAc7zrdGGolUgbvaJUgVDqd-0-1c6ea5ed88ceb726c46d2ef4529d8c68)
绘制多层次图形
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0087_0002.jpg?sign=1738874647-t0MQpSyplxXisbs8DKaSfsF2JonGpA66-0-051f28820f1a2d2ed741c81f8a7f1284)
制作人物跑步
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0087_0003.jpg?sign=1738874647-aFlTbMCxLKjtC17mzOZfHES319TpSVlj-0-6f6373eed9fa6f0fbc5696189cdf8d0e)
制作多层次动画
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0087_0004.jpg?sign=1738874647-PJ4vdODzXIsDkj1JRJzZ0dtNqD79VOXc-0-8394c0acbe4d6cac4e4980dec90069bc)
1 新建文件,设置文档大小为“550×500像素”,背景颜色为“#0099ff”。
2 新建图形元件“路”,绘制如图所示的多楼图形,并将其转换为图形元件“多楼1”。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0087_0007.jpg?sign=1738874647-GaahJ5bJj4KVwSyIxGcyvTo6nrhn3qqT-0-583709914873a5c945952acc8fe14a86)
1 在场景中绘制如图所示的多楼图形,并将其转换为图形元件“多楼2”。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0087_0009.jpg?sign=1738874647-QWWkbxjShP5f0WKngY0Sd01MWjapce56-0-c9193795458d1211bd63f2c163bcac8e)
1 锁定图层1,新建图层2,并绘制如图所示的图形。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0087_0011.jpg?sign=1738874647-cTQUhiCnL54EOopq4xO6oqESHHfPos6J-0-3899c35b2483925eb3a7ab34bccbb6f9)
1 锁定图层2,新建图层3。
2 在图层3中绘制如图所示的道路图形,并选择图层3的图形,按【Ctrl+G】组合键将其进行组合。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0087_0014.jpg?sign=1738874647-Ns0tlZBTlQ24JvK6RWNxhO48yeX2ZJKX-0-f3f0168822ae3107270c58adbdd08676)
1 单击“场景1”标签返回主场景,新建影片剪辑元件“跑步”。
2 用与实例52相同的方法制作出如图所示的人物跑动逐帧动画。
3 单击“场景1”标签返回主场景。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0087_0018.jpg?sign=1738874647-1pM5fPG8eaGHUl2oPqkhosjMWz0orG2N-0-8c739accdbf0a842e171bb63d1514ad7)
1 打开“库”面板,将元件“路”拖入到场景中并使其左侧与场景左侧对齐。
2 在第50帧插入关键帧,将元件“路”向左移动使其右侧与场景右侧对齐,并在第1帧创建补间动画。
3 新建图层2,将元件“跑步”拖入场景,按【Ctrl+S】组合键保存文件。
实例70 星球
素材:无
源文件:\实例70\星球.fla
包含知识
■ 绘制图形
■ 绘制引导动画
■ 创建补间动画
■ 创建多层引导动画
重点难点
■ 绘制引导动画
■ 制作多层引导动画
制作思路
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0088_0001.jpg?sign=1738874647-waf7xcE7fHnu7BUOuHO3InwzAaLN9ATC-0-c33469691517eaa13743264ed1c024ea)
绘制月亮图形
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0088_0002.jpg?sign=1738874647-H4Lp4YdPSURgNtdWLCmEhIbZO6k9GyX0-0-a6cf98fefeae16a069fbfc1894db4c62)
绘制地球图形
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0088_0003.jpg?sign=1738874647-sA6ms3Q580tieFWHr6dNdgod5Ee9gsde-0-4005cbb2f6758de74157b2c9be48acbd)
绘制引导动画
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0088_0004.jpg?sign=1738874647-XZZDxyI0j7IJwFQOHd2OMYxaKd01Eem0-0-c514e02b1f552c8fc421de4d2100f5c9)
制作多层引导动画
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0088_0005.jpg?sign=1738874647-LQ1rQ8eCljQTsTFhUjalAx5Ah824dE3T-0-b391fbc0702cde509fc4f345eadde542)
1 新建文件,设置背景颜色为“#000000”。
2 新建图形元件“月亮”,并绘制如图所示的月亮图形。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0088_0008.jpg?sign=1738874647-XStnSNk4BonGzbEDythVOTVquKoKWo6C-0-5d651c0ac98db1d3de171fc1d4aa986e)
1 单击“场景1”标签返回主场景,新建图形元件“地球”,并绘制如图所示的地球图形。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0088_0010.jpg?sign=1738874647-NSQWpjqBrrzdG63ZKQKZWeYVWMnDJJ5K-0-77f8eed1f3ffa7e8772dadb430d6934a)
1 新建影片剪辑元件“月绕地”,从“库”面板中将“地球”元件拖入到场景中,新建图层2,并从“库”面板中将“月亮”元件拖入到场景中。
2 在时间轴上单击“添加运动引导层”按钮添加引导层。再绘制一个绕地球的圆,擦除其右下方的一小部分线条,绘制出引导线。用“选择工具”
拖动“月亮”元件实例,使其中心点位于引导曲线上作为起点,如图所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0088_0015.jpg?sign=1738874647-Zd3MISjHcwYkfAUx0IdN4FD2F8YLw6OZ-0-f4c640e3d207a29535d437e35d7379a1)
1 在图层2的第50帧插入关键帧,在引导图层的第50帧处插入帧,选择图层2第50帧中的“月亮”元件实例,拖动它,使其中心点位于引导线擦除部分的下方端点处。
2 在图层2的第1帧处创建补间动画,然后在图层1的第50帧处插入帧。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0088_0018.jpg?sign=1738874647-8dJpv0MCAiqmxCDLgzjTzyrXDkQ3gJSs-0-a730b00844d405ffa1b558d71aab82ce)
1 返回主场景,绘制一个“太阳”,并转换其为图形元件。
2 新建图层2,从“库”面板中将元件“月绕地”拖入到场景中,在图层2的上方添加引导层,并绘制引导曲线。
3 锁定图层1和引导图层,选择图层2,用“任意变形工具”选择“月绕地”元件实例的中心点
,将其移动到地球中心上,然后将元件拖动到引导线的起点上。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D263F5/3590498003473501/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0088_0024.jpg?sign=1738874647-Q57dvOoBN5Pr832WIsnXAZ0ontj1W8o7-0-3da532090d6dfd6f28acb79d8946e6fa)
1 在图层2的第100帧处插入关键帧,在图层1和引导层的第100帧处插入帧。
2 选择图层2,并将元件拖动到引导线的终点上,然后单击第1帧并创建补间运动动画。
3 完成效果如图所示,按【Ctrl+S】组合键保存文件。