会员
Unity 3D\2D手机游戏开发:从学习到产品(第4版)
金玺曾更新时间:2023-09-26 17:10:42
最新章节:附录C Unity编辑器菜单中英文对照开会员,本书免费读 >
本书以实例教学为主线,循序渐进地介绍了Unity2018在手机游戏开发方面的不同功能。第1章,由零开始,引导读者熟悉Unity编辑器的各个功能模块和特性。第2~4章是3个不同特色的3D游戏实例,使读者对Unity游戏开发有一个较全面的认识。第5章是一个2D游戏实例,全方位地介绍了Unity在2D游戏方面的应用。第6章和第7章重点介绍了Unity在网络方面的应用。第8~10章介绍了如何将Unity游戏移植到网页、iOS和Android平台。第11章详细介绍了Unity的新GUI系统。第12章是关于创建Unity游戏美术资源的工作流程。第13章和第14章分别介绍了行为树和PlayMaker两款插件,第15章介绍了使用HTCVive创建VR应用,第16章介绍了Unity结合Vuforia在AR方面的应用,第17和第18章介绍了Shader图形编程和Lua脚本在Unity中的应用。本书最后还附有C#语言的快速教程,帮助缺乏程序开发基础的读者快速入门,同时也包括Unity编辑器菜单栏的中英文对照表供读者查阅。本书提供了所有实例的源代码与素材文件,供读者上机练习使用,读者可从网上下载本书资源文件。本书适合广大游戏开发人员、游戏开发爱好者、软件培训机构以及计算机专业的学生等使用。
品牌:清华大学
上架时间:2019-04-01 00:00:00
出版社:清华大学出版社
本书数字版权由清华大学提供,并由其授权上海阅文信息技术有限公司制作发行
最新章节
金玺曾
主页
同类热门书
最新上架
- 会员
Illustrator 2022从入门到精通
本书是学习Illustrator软件的参考用书。通过由浅入深地讲解,使读者从了解到精通该软件的各类工具与功能。读者通过学习形状、路径、颜色、文字、图形样式、对象、符号、3D功能、效果等软件功能,并配合一系列的案例练习,最终将成为精通该软件的高手。本书案例丰富,涉及多个领域,涵盖了低、中、高级技术要点。读者可通过本书基本理论了解原理,通过基本操作掌握软件技能,通过案例实战领会软件用法,将知识系统化并计算机11.6万字 - 会员
剪映真传:88招玩转短视频剪辑
《剪映真传:88招玩转短视频剪辑》基于手机视频编辑剪辑软件剪映(移动端)编写而成,旨在帮助读者学习如何在手机上进行视频剪辑,并创作出满意的短视频。本书教学方法基于实践,全书没有过多的枯燥理论,力求内容简洁易懂、实用性强。全书分为3篇共13章,以88个实战案例技巧,全面覆盖剪映移动端的各项剪辑功能,从基础入门到进阶应用,让读者从新手变成剪辑高手。第1章~第4章为软件基础篇,详细介绍剪映移动端软件的基计算机4.3万字 - 会员
剪映+Vlog+Premiere短视频制作从新手到高手
《剪映+Vlog+Premiere短视频制作从新手到高手》是一本系统讲解剪映专业版、剪映手机版和PremierePro2022软件的入门到精通教程,主要讲述了剪映和PremierePro入门必备知识和短视频制作实战技巧,涉及视频剪辑技巧、视频转场、视频调色、抠像、字幕等应用,以及在短视频领域,如抖音、快手、B站等短视频制作的必备知识。《剪映+Vlog+Premiere短视频制作从新手到高手》计算机5.9万字 - 会员
Animate核心应用案例教程:Animate 2020(全彩慕课版)
本书全面、系统地介绍Animate2020的基本操作方法和网页动画的制作技巧,包括初识Animate2020、Animate2020基础知识、常用工具、对象与元件、基本动画、高级动画、动作脚本、交互式动画、商业案例等内容。本书主要章的内容以案例为主线,通过案例制作,学生可以快速熟悉软件功能和艺术设计思路。软件功能解析部分使学生能够深入学习软件功能;课堂练习和课后习题可以拓展学生的实际应用能力计算机9万字 - 会员
AI虚拟数字人:商业模式+形象创建+视频直播+案例应用
《AI虚拟数字人:商业模式+形象创建+视频直播+案例应用》一书以实战案例为主,通过以下4篇内容,帮助读者完成AI虚拟数字人从入门到精通的学习。商业模式篇:介绍了AI虚拟数字人的前景、价值、原理、应用、产业链、商业模式等内容。形象创建篇:介绍了生成虚拟数字人的工具和平台,以及使用主流软件剪映和腾讯智影生成与设置数字人的过程。视频直播篇:介绍了数字人的视频直播素材和效果的制作与剪辑,丰富画面的各类效果计算机5.5万字 - 会员
Illustrator实例教程:Illustrator 2021(电子活页微课版)
本书全面、系统地介绍Illustrator2021的基本操作方法和矢量图形制作技巧,包括初识Illustrator2021、图形的绘制与编辑、路径的绘制与编辑、图像对象的组织、颜色填充与描边、文本的编辑、图表的编辑、图层和蒙版的使用、使用混合与封套效果、效果的使用、综合设计实训等内容。本书以课堂案例为主线,通过案例的操作,学生可以快速熟悉Illustrator2021的操作方法。书中的软件功计算机11.9万字 - 会员
Photoshop CC UI设计案例教程(全彩慕课版·第2版)
本书全面、系统地介绍UI设计的相关知识点和基本设计技巧,包括初识UI设计、图标设计、App界面设计、网页界面设计、软件界面设计和游戏界面设计等内容。本书除第1章外,其他章的内容均以知识点讲解加课堂案例为主线。知识点讲解部分可以使读者系统地了解UI设计的各类规范,课堂案例部分可以使读者快速掌握UI设计流程并完成案例制作。第2章至第6章的最后还安排课堂练习和课后习题,可以提高读者在UI设计方面的实际应计算机10.8万字 - 会员
Premiere Pro 2022从入门到精通
《PremierePro2022从入门到精通》是学习PremierePro软件的教程。通过本书,读者将由浅入深地认识PremierePro,了解该软件的各类工具与功能。读者通过学习时间轴、剪辑、动画、形状、过渡、视频效果、音频效果、抠像、插件等软件功能,并配合一系列的实例练习,最终将成为精通该软件的高手。本书案例丰富多彩,涉及多个领域,综合多种知识,涵盖了低、中、高级技术要点。读者通过基本计算机10.9万字 - 会员
Photoshop 2024从入门到精通
《Photoshop2024从入门到精通》是零基础读者学习Photoshop的参考用书。通过本书,读者可从零开始认识Photoshop,了解其主界面、术语和概念,学会使用基本工具,包括图层、选区、填充、蒙版、图层样式、智能对象、混合模式、调色命令、抠图、滤镜等。本书内容详实、条理清晰,叙述严谨而不失生动。同时,本书提供了一系列精彩案例,读者可边学边练,充分结合理论与实践。本书将知识系统化并进行综计算机11.6万字
同类书籍最近更新
- 会员
光影之书:Photoshop+Camera Raw摄影后期与创意合成
这是一本面向零基础读者的数码摄影后期专业教程。本书共8章。第1章讲解Bridge的相关功能,以及通过Bridge调用CameraRaw的方法,带领读者学习软件的基础知识;第2章讲解如何利用CameraRaw制作简单的效果,以激发读者的学习兴趣;第3章讲解后期基础知识,让读者学会分析和处理照片;第4章讲解图像的整体调整与局部调整,并通过案例帮助读者掌握CameraRaw相关工具的使用方法;第5专用软件9.1万字 - 会员
剪映:短视频剪辑/字幕/动画/AI从新手到高手(手机版+电脑版)
本书以剪映App短视频剪辑软件为基础,结合大量的实例讲解和教学视频演示,帮助读者快速提升短视频的创作能力。全书分为2篇,共13章。第1~4章为新手篇,主要介绍剪映App和剪映专业版的工作界面与功能设计,以及素材采集与整理、制作短视频字幕、音频的基本编辑等内容;第5~13章为高手篇,从画面、运动、转场、声音、调色、特效、画面合成等设计维度,结合剪映专业版和AI自动化剪辑等内容,帮助读者构建系统的剪辑专用软件6.8万字