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C++游戏设计案例教程
沈大林编著更新时间:2020-04-02 20:42:21
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本书以游戏引擎的设计为主线,辅以案例:“林间之战”和“云中战机”的设计为技术剖析,由浅至深,层层引导,使读者了解游戏设计技术,提高游戏设计能力。在案例中每个技术点都有详细的讲解,容易看懂、便于教学。本书的代码、教案资源可在华信教育资源网(www.huaxin.edu.cn)免费下载。阅读本书应具有C++面向对象程序设计基础。
上架时间:2009-05-01 00:00:00
出版社:电子工业出版社
上海阅文信息技术有限公司已经获得合法授权,并进行制作发行
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编程改变生活:用Python提升你的能力(进阶篇·微课视频版)
本书以Python的实际应用为主线,以理论基础为核心,引导读者渐进式学习Python的在生活和工作中的实际应用。本书共13章,可分为4部分。第一部分Python的办公自动化篇(第1~5章)、第二部分网络应用篇(第6~10章)、第三部分GUI编程篇(第11~12章)、第四部分其他应用篇(第13章)。本书示例代码丰富,实用性和系统性较强,并配有视频讲解,助力读者透彻理解书中的重点、难点。精心设计的案例计算机11.6万字 - 会员
Python服务端测试开发实战
本书围绕Python技术栈,讲解测试开发技术栈领域的各项核心技术要点。全书共11章,首先讲解pytest单元测试框架在测试领域的技术栈要点,包含pytest从最基本的应用到高阶应用。接着讲解服务端测试开发领域主流的核心思想、主流测试开发工具在解决服务端测试开发中的技术难点,以及服务端测试框架的设计和项目实战案例。在框架的基础上扩展了服务端测试开发领域的知识面,主要介绍Docker容器化技术、基于D计算机7.8万字 - 会员
Podman实战
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像程序员一样使用MySQL
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深入浅出Go语言核心编程
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深入理解LLVM:代码生成
全书分为3篇。第1篇介绍编译器基础知识,包括中间表示,重点介绍SSA、数据流分析、支配、循环等知识,此外还介绍了LLVM的后端描述语言TableGen。第二篇剖析分LLVM代码生成,其中对代码生成的每一步骤都有提及,着重介绍指令选择、指令调度、寄存器分配和编译优化。同时还以BPF后端为例总结了如何基于LLVM开发一款新后端的编译器。第三篇附录主要总结了LLVM代码生成过程中使用的IR、BPF指令集计算机22.5万字 - 会员
Vue.js 3.0源码解析(微课视频版)
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